Last Epoch Wiki
Domine classes, criação de builds, progressão de masmorras, escolhas de facção, Loot Filter e guias de Monolith de endgame para jogadores de Last Epoch no PC.

Last Epoch Guide Index
Jump to any section below
Latest Updates
Discover the newest guides, tips, and content
Last Epoch Necromancer Build: Ultimate Golemancer Guide 2026
Master the dead with the best Last Epoch Necromancer build. Detailed Golemancer guide featuring 20+ minions, high corruption scaling, and leveling tips.
Last Epoch Classes: Complete Mastery & Playstyle Guide 2026
Navigate the complex world of Last Epoch classes and masteries. Learn about the 15 specializations, playstyles, and the best builds for Season 2 in 2026.
Last Epoch Campaign Guide: Complete Leveling Walkthrough 2026
Master the timelines of Eterra with our comprehensive Last Epoch campaign guide. Learn boss strategies, passive point locations, and leveling tips for 2026.
Last Epoch New Season: Season 4 Guide and Roadmap 2026
Explore everything coming in the Last Epoch new season, including Season 4 mechanics, Paradox Classes, and the Orobyss expansion roadmap.
Last Epoch Tier List: Best Builds for Season 4 Shattered Omens 2026
Explore the definitive Last Epoch tier list for Season 4. Discover top-ranked builds for endgame corruption, hardcore survival, and new Shattered Omens mechanics.
Last Epoch Lich Build: Top Season 4 Endgame Mastery Guides 2026
Master the most powerful Last Epoch Lich builds for Season 4. Detailed guides for Cold Harvest, Bleed Flay, and Minion Sacrifice archetypes updated for 2026.
Last Epoch Runemaster Build: Best S-Tier Endgame Guides 2026
Master the elements with the ultimate Last Epoch Runemaster build guide. Explore S-tier Lightning Blast and Hydrahedron setups for high corruption in 2026.
Last Epoch Corruption Monolith: Ultimate Pushing Guide 2026
Master the Last Epoch corruption monolith system with our comprehensive 2026 guide. Learn how to push corruption, maximize item rarity, and use advanced catch-up mechanics.
Last Epoch Season 4 Release Date: Shattered Omens Guide 2026
Explore the Last Epoch Season 4 release date, new Rogue skills, Omen Windows, and the Shattered Omens expansion features. Your complete 2026 guide.
Last Epoch Beginner Guide: Essential Tips & Tricks 2026
Master the world of Eterra with our comprehensive Last Epoch beginner guide. Learn about classes, crafting, loot filters, and endgame systems for 2026.
Last Epoch Season 4: Shattered Omens Release and Content Guide 2026
Dive into Last Epoch Season 4: Shattered Omens. Explore new Omen Windows, Corruption mechanics, Rogue updates, and legendary gear in this complete 2026 guide.
Last Epoch Passive Points Quests: Full Rewards Guide 2026
Maximize your character's power with our comprehensive guide to Last Epoch passive points quests. Learn which missions to prioritize and how to hit the 15-point cap efficiently.
Last Epoch Best Class: Complete Tier List and Mastery Guide 2026
Find the Last Epoch best class for your playstyle. Our 2026 guide covers base classes, masteries, and the top meta builds for Season 4.
Last Epoch Bladedancer Build: Best Endgame Guides 2026
Master the shadows with the best Last Epoch Bladedancer build. Detailed guides for Bladestorm Shurikens and Shadow Rend variants updated for 2026.
Last Epoch Season 4 Start Time: Global Launch Schedule 2026
Check the Last Epoch Season 4 start time and global launch schedule. Explore new features in Shattered Omens, including Rogue skills, Omen Windows, and Echo Chains.
Last Epoch Central de Guias
Tudo o que você precisa para dominar builds, classes, crafting e endgame em Last Epoch
Guia para Iniciantes de Last Epoch
Last Epoch recompensa jogadores que tomam algumas boas decisões cedo: escolha um estilo de jogo que você consiga manter, defina sua Mastery a tempo, mantenha seu equipamento atualizado com crafting simples e avance para os Monoliths com uma configuração focada em vez de melhorias dispersas.
Escolha uma classe com uma identidade clara para o primeiro personagem
Last Epoch começa com 5 classes base e 15 Masteries no total. Para uma primeira jornada tranquila, Sentinela para Cavaleiro do Vazio é a recomendação geral mais segura, enquanto Feiticeiro e Paladino também são escolhas fortes e amigáveis para iniciantes.
- Sentinela: base corpo a corpo resistente com armadura, escudos e forte sobrevivência
- Mago: conjuração de feitiços à distância com limpeza de tela rápida e fortes opções de área (AoE)
- Acólito, Primordialista e Renegado têm rotas viáveis para o primeiro personagem assim que você souber a fantasia que deseja
Siga a campanha em vez de farmar excessivamente as zonas iniciais
Em uma primeira jogada, a rota da história é a melhor estrutura porque fornece naturalmente pontos de habilidade, espaços de Idol e recompensas de progressão importantes. Continue avançando em vez de tentar aperfeiçoar o equipamento cedo demais.
- Priorize a história principal e as missões secundárias que recompensam pontos passivos ou espaços de Idol
- Evite o Hardcore em sua primeira jornada, a menos que já conheça bem o jogo
- Não se limite a configurações de desafio solo se quiser compartilhamento de baú, ouro ou flexibilidade para jogar em grupo
Desbloqueie sua Mastery assim que o Capítulo 4 permitir
Sua escolha de Mastery define o personagem. Para desbloqueá-la, gaste 20 pontos na árvore passiva da sua classe base, complete a missão de Mastery do Capítulo 4 e fale com o Ancião Gaspar no Fim dos Tempos (End of Time).
- A Mastery é permanente para aquele personagem
- A redistribuição de pontos de habilidades e passivas é flexível, mas a escolha da Mastery não é
- Escolha com base no estilo de jogo a longo prazo, não apenas nos primeiros níveis
Monte sua build em torno de 5 habilidades vinculadas e uma direção de dano
Os personagens mais rápidos e eficientes usam cinco habilidades especializadas que se reforçam mutuamente e escalam a mesma família de dano. Misturar tipos de dano não relacionados atrasa a evolução e enfraquece as melhorias de equipamento.
- Escolha um foco principal de dano, como Vazio, Fogo, Necrótico, Físico ou Sangramento
- Use suas árvores de habilidades para fortalecer uma habilidade principal em vez de dispersar o poder por todo lado
- Redistribua os pontos de uma habilidade ativa por vez, para que o restante da build continue garantindo seu XP e dano
Comece o crafting cedo e mantenha sua arma atualizada
O crafting é um dos melhores sistemas de Last Epoch e é importante durante a campanha, não apenas no endgame. Use melhorias simples para manter o dano e as defesas equilibrados.
- Compre Runa de Estilhaçamento sempre que puder e quebre afixos úteis em estilhaços
- Use Glifos da Esperança e faça crafting em itens com bom Potencial de Forja
- Melhore sua arma regularmente, pois ela é sua principal fonte de dano
Prepare-se para o endgame antes do aumento de dificuldade
Antes de focar seriamente no endgame, deixe seu personagem em um estado estável. Por volta do nível 45 a 50, finalize as recompensas principais da campanha, ajuste suas passivas, desbloqueie espaços de Idol e avance para o Monolith of Fate com uma configuração focada.
- Os modos de endgame são acessados a partir do hub Fim dos Tempos (End of Time)
- O Monolith of Fate é o principal objetivo de progressão assim que a campanha termina
- O Monolith Fortalecido torna-se o objetivo de longo prazo à medida que sua build se estabiliza
Quick Tips
- Sentinela para Cavaleiro do Vazio é o caminho de Mastery mais seguro para o primeiro personagem de novos jogadores.
- Sempre complete as missões secundárias de pontos passivos e espaços de Idol antes de seguir para o endgame.
- Velocidade de movimento é um atributo de poder real durante o nivelamento: priorize-o em botas e anéis.
- Faça crafting cedo e com frequência, em vez de esperar que itens perfeitos caiam.
Tier List das Melhores Builds de Last Epoch
Em Last Epoch, a melhor build depende do objetivo. Algumas builds dominam o avanço de alta corrupção no Monolith, algumas são feitas para aniquilar chefes, e outras vencem ao limpar ecos mais rápido do que qualquer outra coisa. Este módulo oferece uma lista resumida e clara dos arquétipos de alto valor atuais.
Corrupção de Endgame
Falconer Bomb Lance
Um dos mais fortes para avançar em alta corrupção. Combina o escalonamento do Falcon, a mobilidade de Rogue e um poderoso potencial de crafting de imprints.
- Excelente escalonamento de corrupção
- Movimentação rápida e camadas defensivas fortes
- Teto de dano extremamente alto
Curse Warlock
Destaca-se pelo escalonamento multiplicativo de maldições e forte pressão de dano ao longo do tempo. Recompensa jogadores que buscam um conjurador moderno com profundidade real de endgame.
- Acúmulo de maldições muito forte
- Alta pressão de DoT em lutas longas
- Escala significativamente em linhas do tempo fortalecidas mais profundas
Elemental Runemaster
Entrega um enorme dano explosivo elemental e forte controle de campo de batalha assim que o sistema de runas engrena. Uma das builds com o maior teto para conjuradores de alto rendimento.
- Janelas de dano explosivo massivas
- Fortes opções de passivas defensivas
- Excelente escalonamento com gerenciamento adequado de runas
Bossing
Echo Void Knight
Um excelente matador de chefes focado em dano de Void de alvo único confiável e na durabilidade do Sentinel. Uma das formas mais simples de aprender chefes com múltiplas fases.
- Forte desempenho contra alvo único
- Tempo de atividade de dano confiável
- As defesas de Sentinel tornam a progressão de chefes mais suave
Reaper Form Lich
Troca segurança por um teto de bossing de elite. Com o sustento gerenciado corretamente, a Reaper Form transforma a classe em um dos matadores de chefes dedicados mais rápidos.
- Teto de dano contra chefes muito alto
- O sustento por roubo de vida permite um tempo de atividade agressivo
- Melhor para jogadores confortáveis com mecânicas de drenagem de vida
Holy Aura Paladin
O especialista em bossing mais tolerante para jogadores focados em progressão. As interações entre Holy Aura e Healing Hands conferem a ele uma permanência excepcional.
- Excelente auto-sustento
- Escolha de progressão muito segura
- Ótimo primeiro personagem sério para bossing
Speed Farming
Shadow Cascade Bladedancer
O padrão ouro para velocidade de limpeza de ecos. Configurações focadas em sombras movem-se pelo conteúdo de farming regular em um ritmo que poucas outras Mastery conseguem acompanhar.
- Melhor movimentação e fluidez da categoria
- Velocidade excepcional de limpeza de ecos
- Ideal para farming focado em loot por hora
Hail of Arrows Marksman
Ampla cobertura de tela com menos intensidade mecânica que o Bladedancer. Uma das melhores escolhas de farming à distância para um posicionamento mais limpo.
- Grande cobertura de área (AoE) por conjuração
- Forte perfil de farming à distância
- Mais fácil de pilotar do que configurações de velocidade corpo a corpo
Storm Totem Shaman
Uma forte alternativa de farming para jogadores que preferem totems e configurações de tempestade elemental. Tornado e Storm Totem mantêm o dano fluindo enquanto o jogador se move.
- Dano persistente ao se reposicionar
- Bom fluxo de mapa para um arquétipo de Primalist
- Opção forte para jogadores que não gostam de builds glass-cannon
Guia de Mastery de Last Epoch
Mastery é o compromisso mais importante do personagem em Last Epoch. Cada classe base se ramifica em três masteries, cada uma com suas próprias habilidades exclusivas, estilo de jogo e identidade de endgame. Compare todo o quadro antes de falar com o Elder Gaspar.
Sentinela
Guarda da Forja
Uma Mastery durável que se concentra em armadura, defesa e dano constante baseado em armas.
Paladino
Uma Mastery tolerante com excelente sustentação e um dos melhores perfis de progressão para novos jogadores.
Cavaleiro do Vazio
Construído em torno de mecânicas de Eco que duplicam ações principais e adicionam dano gratuito a um ciclo corpo a corpo simples.
Acólita
Lich
Uma Mastery de teto alto que converte o gerenciamento de vida em dano explosivo e forte desempenho contra chefes.
Necromante
A rota clássica de invocador, construída em torno de grandes exércitos de lacaios e escalonamento fácil de entender.
Bruxo
Uma Mastery focada em corrupção que enfraquece inimigos, acumula maldições e escala extremamente bem no endgame.
Mago
Feiticeiro
Uma das entradas de conjurador mais fáceis para novos jogadores, graças a padrões de área de efeito (AoE) claros e escalonamento de dano direto.
Runemaster
Uma Mastery de alta habilidade e alta recompensa que transforma o sequenciamento de runas em um dos pacotes de conjurador mais poderosos do jogo.
Lâmina Arcana
Um lutador elemental de curto alcance que mistura acertos de arma com ativações de feitiços para um ritmo mais ativo.
Primalista
Druida
Uma Mastery flexível que alterna entre formas e pode cobrir funções de tanque, cura e pressão corpo a corpo sustentada.
Mestre das Feras
Focado em companheiros permanentes e sinergia com feras em vez de enxames temporários ou totens de feitiço.
Xamã
Uma Mastery de controle estacionário que vence através de configurações elementais repetidas e fontes de dano persistentes.
Rogue
Dançarino das Lâminas
A Mastery de Rogue corpo a corpo de maior ritmo, construída em torno de velocidade, esquiva e padrões de limpeza explosivos.
Atirador
Uma Mastery à distância limpa para jogadores que desejam um posicionamento mais seguro e ampla cobertura de tela.
Falconer
Uma Mastery de Rogue de alto nível que mistura ferramentas de preparação, pressão de companheiro e excelente desempenho em corrupção.
Guia de Nivelamento de Last Epoch
Subir de nível em Last Epoch envolve duas barras de progresso ao mesmo tempo: o nível do seu personagem e os níveis das suas habilidades especializadas. As melhores rotas mantêm ambos avançando juntos, usam velocidade de movimento como um atributo de poder real e fazem a transição para Monoliths com a Blessing e a ordem de timeline corretas.
Construa sua campanha em torno de uma família de dano
Suas 5 habilidades especializadas devem se apoiar mutuamente. O equipamento funciona melhor quando suas principais habilidades escalam a partir do mesmo perfil de dano, em vez de se dividirem entre elementos não relacionados.
- O nível do personagem vai até 100
- Habilidades especializadas normalmente chegam ao nível 20
- Não distribua sua configuração ativa entre diferentes tipos de dano durante o nivelamento
Siga a rota da história e colete recompensas permanentes
A progressão da história principal e as missões secundárias que concedem pontos passivos ou espaços de Idol devem ser resolvidas cedo. Essas recompensas permanentes tornam cada método de nivelamento posterior mais eficiente.
- Missões, abates de inimigos, Monoliths, Arena e Echoes, todos contribuem com XP
- Complete as missões de pontos passivos e espaços de Idol antes de iniciar o farm sério de Monolith
- Acompanhe as recompensas permanentes que faltam através da interface do mapa
Defina sua Mastery quando o Capítulo 4 a liberar
Gaste 20 pontos na árvore da classe base, complete a missão de Mastery e escolha sua subclasse no End of Time. Comece a investir no escalonamento de Mastery em vez de adiar o pico de poder.
- A seleção de Mastery acontece através do Elder Gaspar
- Escolher a Mastery cedo mantém sua build de nivelamento na curva de progressão
- Redistribua pontos de passivas e habilidades quando necessário, mas mantenha a identidade principal estável
Use velocidade de movimento como um atributo de nivelamento
A velocidade de movimento é um dos aceleradores de campanha mais fortes porque melhora a taxa de abates, a velocidade de conclusão de zonas e o acesso a sistemas de progressão posteriores.
- Silver Ring concede de 3 a 8 por cento de velocidade de movimento por anel
- Advent of the Erased Boots podem rolar até 20 por cento de velocidade de movimento
- Lessons of the Metropolis Boots podem rolar até 17 por cento de velocidade de movimento
Crafte com frequência e continue substituindo armas fracas
O dano da arma e afixos craftados simples ajudam mais na velocidade de nivelamento do que esperar por drops perfeitos. A campanha fica muito mais fluida quando você trata a bancada de crafting como parte da rota normal.
- Use Rune of Shattering para estocar estilhaços para melhorias futuras
- Use Glyphs of Hope para proteger a durabilidade do item ao craftar
- Atualize sua arma principal após zonas importantes, em vez de apenas após longos períodos sem sorte
Use os Arena Nodes do Monolith e a primeira Blessing de XP
Assim que os Monoliths abrirem através da história, os Arena Nodes são um dos melhores picos de XP no jogo. Eles permanecem eficientes até aproximadamente o nível 58, então a rota muda para a primeira Blessing chave.
- Inimigos raros e mágicos concedem 50 por cento mais XP do que inimigos normais
- O farm de Arena Node continua forte até cerca do nível 58
- Derrotar o primeiro chefe de Monolith concede Strength of Mind, uma Blessing de experiência
Desbloqueie Empowered Monoliths por volta do nível 90
Empowered Monoliths são o verdadeiro motor de endgame de longo prazo. Conclua a sequência de timelines necessária e retorne ao farm eficiente com escalonamento de recompensas mais alto.
- Complete Fall of the Outcasts, Black Sun, End of the Storm e Reign of Dragons
- Depois, limpe Spirits of Fire, The Last Ruin e Age of Winter
- Após desbloquear Empowered Monoliths, farme Fall of the Outcasts novamente para obter Grand Strength of Mind
Quick Tips
- Mantenha sua arma atualizada a cada poucas zonas para manter uma velocidade de abate fluida.
- Velocidade de movimento em botas e anéis acelera significativamente a progressão da campanha.
- Arena Nodes no Monolith são uma das fontes de XP mais fortes antes do nível 58.
- Desbloqueie Empowered Monoliths completando a sequência de timelines necessária começando por volta do nível 90.
Guia de Endgame do Last Epoch
O endgame do Last Epoch é construído em torno de sistemas repetíveis que recompensam poder permanente, farm direcionado e loops de progressão mais difíceis. Entender qual atividade oferece progressão, loot ou potencial para levar sua build ao limite ajuda você a planejar seu tempo após a campanha.
Monolith of Fate
O principal sistema de endgame. Os jogadores entram a partir do End of Time, limpam ecos e objetivos de missão dentro de timelines, derrotam o chefe da timeline e ganham Blessings permanentes, além de drops únicos específicos de chefes.
- A primeira zona do Monolith começa no Nível 58
- Cada timeline tem suas próprias missões, ecos, chefe e conjunto de recompensas
- Blessings melhoram permanentemente o poder do personagem ou a qualidade do loot
Empowered Monolith
Empowered Monoliths são o verdadeiro loop de farm de longo prazo. Eles começam em um nível de desafio muito mais alto, permitem que os jogadores aumentem a corrupção muito além das timelines normais e aprimoram Blessings normais para Grand Blessings.
- Desbloqueado após completar The Age of Winter, The Last Ruin e The Spirits of Fire
- Funciona no Nível 100
- Suporta farm de corrupção infinita e Grand Blessings mais fortes
Dungeons
Dungeons são incursões de endgame que exigem chaves, com suas próprias mecânicas e identidades de recompensa. Cada dungeon resolve um objetivo diferente de loot ou crafting.
- Lightless Arbor abre o Vault para recompensas de baú baseadas em ouro
- Soulfire Bastion desbloqueia o Soul Gambler para loot raro e único
- Temporal Sanctum desbloqueia o crafting Lendário através do Eternity Cache
Arena
A Arena é o modo de resistência do Last Epoch. Ela permite que os jogadores testem sobrevivência, escalonamento de dano e consistência em longas sessões de combate, em vez de curtos confrontos contra chefes.
- Arena of Champions termina após 40 ondas e um chefe
- Endless Arena escala até que o jogador recue ou morra
- As sessões podem ser comparadas no placar de líderes
The Woven and Woven Echoes
A Temporada 2 expandiu o Monolith com Tombs, Cemeteries, Memory Amber, Woven Echoes e a Weaver Tree. Este sistema adiciona outra camada de rotas de endgame, permitindo que os jogadores remodelem encontros e recompensas dentro do Monolith.
- Memory Amber é obtido em Tombs e Cemeteries
- A Weaver Tree concede até 50 pontos
- Aproximadamente 70 nós da Weaver Tree modificam recompensas e encontros do Monolith
Season 4 Omens and Echo Chains
A Temporada 4 adicionou Omen Windows, Echo Chains, Timeglass Fragments, Runes of Corruption, Omen Idols e Idol Altars. Esses sistemas unem combate, rotas de Monolith, otimização de Idol e crafting de itens de alto risco.
- Cinco tipos de Echo Chain lançados com a Season 4
- Omens podem dropar Timeglass Fragments, Runes of Corruption, itens Corrompidos, Omen Idols e Idol Altars
- Timeglass Fragments podem ser gastos no centro do Monolith
Guia do Monolith of Fate de Last Epoch
O Monolith of Fate é a espinha dorsal da progressão de endgame do Last Epoch. Este guia orienta você desde a primeira linha do tempo de Nível 58 até o farming de Empowered Monolith, foco em chefes e aumento de corrupção.
Entre no Monolith a partir do End of Time
O Monolith of Fate fica disponível após a campanha. Sua primeira linha do tempo começa no Nível 58, então este é o ponto onde seu personagem transita do progresso da história para o farming repetível de endgame.
Limpe Ecos e Acumule Estabilidade da Linha do Tempo
Cada linha do tempo é composta por ecos com objetivos e modificadores aleatórios. Completá-los aumenta a Estabilidade da Linha do Tempo, revela mais da teia e leva você em direção aos ecos de missão da linha do tempo.
Finalize as Missões da Linha do Tempo e Mate o Chefe
Cada linha do tempo contém três estágios de missão que levam ao chefe da linha do tempo. Derrotar o chefe é o que converte sua jornada em progresso permanente na conta através de Blessings e acesso a saques específicos de chefes.
Escolha uma Blessing e Siga para Linhas do Tempo Superiores
Após cada morte de chefe, escolha uma Blessing. O conselho geral de progressão é continuar movendo-se para a direita pelas ilhas do Monolith em direção a linhas do tempo de nível superior, enquanto coleta as Blessings e drops de chefes que mais ajudam sua build.
Desbloqueie Empowered Monoliths
Limpe as versões normais de The Age of Winter, The Last Ruin e The Spirits of Fire para desbloquear o Empowered Monolith. Linhas do tempo Empowered rodam no Nível 100, começam com corrupção muito mais alta e substituem Blessings normais por Grand Blessings mais fortes.
Aumente a Corrupção com Shade of Orobyss
A corrupção é a principal alavanca de risco e recompensa dentro do Monolith. Corrupção mais alta torna inimigos e ecos mais difíceis, mas melhora a experiência e a qualidade dos itens, tornando o Shade of Orobyss uma luta fundamental para o farming de longo prazo.
Use Ecos Especiais, Woven Systems e Echo Chains
O roteamento moderno do Monolith inclui Beacon Echoes, Vessel Echoes, gatilhos de Shade, Woven Echoes, Tombs e Cemeteries, e agora Echo Chains e Omen Windows. Essas camadas permitem que os jogadores foquem em estabilidade, encontros, Idols, ferramentas de corrupção e recompensas especializadas de forma mais eficiente.
Quick Tips
- Comece a se mover para a direita pelas ilhas do Monolith para desbloquear linhas do tempo de nível superior rapidamente.
- Sempre escolha a Blessing que beneficia sua build principal antes de farmar outras linhas do tempo.
- Empowered Monoliths são desbloqueados após limpar três linhas do tempo normais específicas.
- Use o Shade of Orobyss para aumentar a corrupção para melhores drops e escalonamento de XP.
Guia de Crafting de Last Epoch
O crafting é um dos sistemas definidores de Last Epoch, e é importante desde o primeiro upgrade até o crafting lendário e de corrupção de alto nível. Este guia mostra como a Forja funciona, por que o Forging Potential importa e como o crafting evolui para a progressão de endgame.
Aprenda o Básico da Forja
Pressione F para abrir a Forja em qualquer lugar. A maioria dos itens craftáveis usa até dois Prefixos e dois Sufixos, enquanto Afixos Selados podem adicionar um slot de afixo travado extra além da estrutura normal de quatro afixos.
Gerencie o Forging Potential
O Forging Potential é o orçamento de durabilidade de um item. Itens Comuns a Raros geralmente têm cerca de 20 a 40 de FP, enquanto itens Exalted costumam ter 40 ou mais, então um bom crafting consiste em gastar esse orçamento nos upgrades mais importantes primeiro.
Use Estilhaços para Upgrades Principais
Estilhaços de Afixo são a moeda base do crafting. Eles adicionam ou melhoram atributos como vida, resistência, dano, atributos ou modificadores de lacaio, e são a base de quase todos os caminhos de melhoria de equipamento no jogo.
Conheça os Glifos Importantes
O Glifo da Esperança concede 25% de chance de evitar totalmente o custo de FP. O Glifo da Ordem preserva os valores de rolagem ao aumentar os tiers, o Glifo do Caos transforma um afixo em outro aleatório, o Glifo do Desespero sela um afixo, e o Glifo da Inveja altera o restante do item enquanto mantém o afixo aprimorado intacto.
Conheça as Runas Importantes
A Runa de Estilhaçamento transforma equipamentos em estilhaços, a Runa de Remoção deleta um afixo aleatório, a Runa de Descoberta preenche um slot vazio, a Runa de Refinamento rola novamente os valores dos afixos, a Runa de Modelação rola novamente os implícitos, a Runa de Ascensão transforma um item normal em um item Único ou de Conjunto aleatório do mesmo tipo base, e a Runa de Criação duplica um item e define o FP de ambas as cópias como zero.
Busque o Crafting Exalted e Lendário
Itens Exalted são drops com pelo menos um afixo de Tier 6 ou Tier 7. O crafting Lendário combina um Único com Legendary Potential e um item Exalted no Cache da Eternidade dentro do Santuário Temporal, com LP1 a LP4 controlando quantos afixos podem ser transferidos.
Use o Cache da Eternidade Corretamente
O Santuário Temporal controla o limite de nível para o crafting Lendário: Tier 1 suporta Únicos até o Nível 50, Tier 2 até o Nível 65, Tier 3 até o Nível 75, e o Tier 4 remove a restrição de nível. O Tier 2 e acima também permitem que os jogadores travem um afixo escolhido durante a fusão.
Expanda para Sistemas Modernos de Crafting de Endgame
A Temporada 2 adicionou Ecos Tecidos, Encantamento Tecido para Idol de classe, crafting de afixo de bônus de Conjunto e suporte da Runa de Redenção para consertar itens Exalted. A Temporada 4 adicionou Runas de Corrupção e itens corrompidos, criando uma nova camada de alto risco sobre a Forja normal.
Quick Tips
- Sempre realize o crafting do afixo mais importante primeiro enquanto o Forging Potential ainda estiver alto.
- O Glifo da Esperança é seu melhor amigo para um crafting econômico durante o nivelamento.
- Guarde itens Exalted com boas combinações de afixos para o crafting lendário mais tarde.
- Usar a Runa de Estilhaçamento em equipamentos indesejados é a maneira mais rápida de estocar estilhaços de crafting.
Guia de Loot Filter do Last Epoch
Loot filters são um dos sistemas de qualidade de vida de maior valor no Last Epoch porque transformam a desordem em progressão legível. Este guia ajuda você a entender o que mostrar, o que esconder e quando tornar o filtro mais rigoroso.
Entenda o que um Loot Filter realmente faz
Loot filters destacam os afixos e tipos de itens que lhe interessam, recolorem drops valiosos e escondem a desordem de baixo valor. No Last Epoch, o sistema pode destacar um afixo desejado ou grupos de muitos afixos, tornando o loot no chão legível mesmo no endgame avançado.
Comece a partir de um filtro compartilhado ou de um modelo simples
Uma boa primeira jogada é começar com um filtro geral ou um filtro de build do Last Epoch Tools e, em seguida, ajustá-lo para sua classe e objetivos. Isso é mais rápido do que construir do zero e oferece aos novos jogadores uma estrutura funcional imediatamente.
Importe um filtro para o jogo
O Last Epoch Tools suporta exportação e cópia para a área de transferência para filtros. O fluxo de trabalho normal é abrir a página do filtro, pressionar Export, copiá-lo para a área de transferência e colá-lo no menu de loot filter do jogo para que o filtro esteja pronto sem a necessidade de edição manual de XML.
Defina prioridades para o início do jogo
Durante o nivelamento, o filtro deve mostrar vida, resistências, velocidade de movimento, seus principais afixos de dano e Idols de classe úteis. Nesta fase, o objetivo não é a perfeição; é tornar os upgrades óbvios e os alvos de shards fáceis de detectar.
Refine o filtro para Monolith e masmorras
Assim que o farming de Monolith começar, o filtro deve se tornar mais rigoroso. Foque em bases desejadas, afixos Exalted de alto valor, Uniques com Legendary Potential, Idols de classe, alvos de shards de crafting e os drops de chefes ou timelines que sua build está realmente buscando.
Separe as regras de nivelamento das regras de endgame
Um filtro que funciona na campanha rapidamente se torna muito permissivo em Monoliths Fortalecidos. Muitos jogadores mudam para um filtro de endgame dedicado assim que os drops Exalted se tornam comuns, para que a tela não fique inundada com raros de baixo valor.
Use as novas ferramentas de filtro da Temporada 4
A Temporada 4 aumentou o limite de regras para 200 e adicionou personalização separada para ícones de mapa e feixes de itens, opções de exibição de número de regra e vários novos sons de loot filter. Essas atualizações tornam muito mais fácil construir filtros precisos para o farming de endgame moderno.
Quick Tips
- Comece com um filtro da comunidade do Last Epoch Tools e personalize-o para sua build.
- Atualize seu filtro toda vez que entrar em uma nova fase de endgame para evitar a desordem na tela.
- Use perfis de filtro separados para nivelamento e endgame para manter as regras organizadas.
- A Temporada 4 aumentou o limite de regras para 200, proporcionando muito mais precisão na filtragem.
Guia de Blessings do Last Epoch
Escolha as Blessings Certas para Dano, Defesa e Farming
Blessings são recompensas permanentes do Monolith que moldam tanto a sobrevivência quanto a eficiência de farming. Assim que você entra em timelines fortalecidas, Grand Blessings tornam-se uma parte importante da otimização do endgame. Este módulo destaca as Blessings que os jogadores priorizam com mais frequência ao passar da progressão básica do Monolith para o farming fortalecido.
Grand Emptiness of Ash
+27% a 40% de Multiplicador de Acerto Crítico
Best for: Builds de crítico e dano a chefes
Uma das blessings de dano bruto mais limpas para setups de crítico no endgame.
Grand Light of the Moon
+60 a 90 de Mana
Best for: Builds de Mage, Runemaster e Spellblade que consomem muita mana
Uma blessing forte de qualidade de vida quando sua rotação ou ciclo defensivo depende de uma reserva de mana maior.
Grand Resolve of Humanity
+13% a 20% para Todas as Resistências
Best for: Progressão inicial em timelines fortalecidas e ajuste de resistências
Uma maneira fácil de liberar a pressão de sufixos nos equipamentos enquanto estabiliza uma build para conteúdos mais difíceis.
Grand Survival of Might
+50% a 70% de Evasão de Acerto Crítico e +51 a 90 de Classificação de Esquiva
Best for: Sobrevivência geral e progressão inicial de corrupção
Uma blessing defensiva popular porque resolve dois problemas comuns de sobrevivência de uma só vez.
Grand Rage of Winter
+25% a 50% de Chance de aplicar Fragmentação de Resistência a Gelo ao Atingir
Best for: Builds de dano de gelo
Uma blessing altamente eficiente para builds de gelo que desejam mais dano contra chefes sem trocar de equipamento.
Grand Body of Obsidian
+200 a 320 de Armadura
Best for: Builds baseadas em armadura e durabilidade geral
Uma opção defensiva direta que permanece útil em várias classes e estágios de equipamento.
Grand Winds of Fortune
Aumento de 16% a 22% na Taxa de Drop de Itens Únicos
Best for: Jogadores fazendo target-farming de itens únicos
Uma das blessings de farming mais claras quando seu próximo upgrade é um item único específico.
Guia de Facções de Last Epoch
Merchant's Guild ou Círculo da Fortuna?
As facções decidem como seu personagem adquire equipamentos no endgame. Essa escolha afeta o acesso a trocas, a eficiência de itens encontrados por conta própria, o ritmo de progressão e qual ciclo de itens parece melhor para sua build. Ambas as facções usam níveis, reputação e Favor, mas recompensam estilos de jogo muito diferentes.
Identidade principal
Facção focada em trocas, construída em torno do Bazar e das listagens de jogadores.
Facção focada em itens encontrados por conta própria, construída em torno da qualidade do saque, profecias e bônus passivos de caça a itens.
Recurso principal
Compre e venda equipamentos através do Bazar usando Favor junto com transações baseadas em ouro.
Gaste Favor no Observatório para obter Profecias e use Lentes para moldar o que você vê.
Progressão
12 níveis no total; ganhe reputação através da jogabilidade normal e atividade de troca.
12 níveis no total; ganhe reputação através da jogabilidade normal e conclusão de profecias.
Melhor para
Jogadores que desejam completar a build mais rápido, compras direcionadas e equipamentos baseados no mercado.
Jogadores que preferem farmar seus próprios equipamentos, adaptando-se aos drops e maximizando o valor de itens encontrados por conta própria.
Restrição importante
Itens comprados por meio de troca exigem nível de Merchant's Guild para serem equipados, e itens comprados não podem ser trocados novamente.
Itens encontrados enquanto estiver alinhado com o Círculo da Fortuna exigem nível de Círculo da Fortuna para serem equipados.
Switching and account rules
Você pode trocar de facção, mas isso funciona mais como um respec do que uma alternância casual. A reputação é compartilhada por toda a conta, reinicia a cada Ciclo e é transferida para o ambiente permanente após o término de um Ciclo.
Você pode trocar de facção, mas isso funciona mais como um respec do que uma alternância casual. A reputação é compartilhada por toda a conta, reinicia a cada Ciclo e é transferida para o ambiente permanente após o término de um Ciclo.
Guia de Dungeons de Last Epoch
Três Dungeons, Três Ciclos de Recompensas Diferentes
As dungeons de Last Epoch são atividades de endgame repetíveis com chaves, escalonamento de tier e mecânicas únicas. Cada uma recompensa um tipo diferente de progressão, desde conversão de ouro até apostas direcionadas e criação lendária.
Regras das Dungeons em Resumo
Todas as dungeons são acessíveis via chaves, sendo conteúdos de endgame repetíveis com quatro tiers e modificadores diários. A partir do Tier 2, as sessões ganham modificadores extras e recompensas melhores.
- Cada dungeon requer uma chave específica que é consumida ao entrar.
- Existem 4 tiers, e os tiers mais altos são desbloqueados após completar os inferiores.
- A partir do Tier 2, você recebe modificadores adicionais e recompensas mais fortes.
- Dungeon Key Charms podem modificar as sessões, incluindo um Portal Charm que pula diretamente para o boss.
Lightless Arbor
Uma dungeon com temática de veneno construída em torno da escuridão, navegação e conversão de ouro ao final da sessão.
Boss Drops
- Tier 1+: Peak of the Mountain
- Tier 2+: Foot of the Mountain
- Tier 3+: Face of the Mountain
- Tier 4+: Core of the Mountain
Soulfire Bastion
Uma dungeon de fogo e necrótico onde o gerenciamento de escudo e o gasto de almas definem a sessão.
Boss Drops
- Tier 1+: Ashes of Mortality
- Tier 2+: Lich's Envy
- Tier 3+: Immolator's Oblation
- Tier 4+: Pyre of Affliction
Santuário Temporal
Uma dungeon de alto valor com troca de eras, pressão perigosa de boss e acesso direto à criação lendária.
Boss Drops
- Tier 1+: Julra's Stardial
- Tier 2+: Somnia
- Tier 3+: Julra's Obsession
- Tier 4+: Vessel of Strife
Guia de Itens Únicos e Lendários de Last Epoch
Como Únicos se Tornam Equipamentos de Fim de Jogo a Longo Prazo
Em Last Epoch, itens únicos não são apenas itens colecionáveis. Eles são a base para vários sistemas de equipamentos de fim de jogo, especialmente a criação de Lendários através do Santuário Temporal. Este módulo explica os sistemas de itens que os jogadores pesquisam repetidamente assim que avançam além de simples melhorias e começam a buscar equipamentos que definem builds.
Itens Únicos
Itens com modificadores fixos que definem builds e podem conceder efeitos não encontrados normalmente em equipamentos raros ou Exalted.
Eles são frequentemente o ponto de partida para equipamentos de fim de jogo cobiçados e muitas builds giram em torno de um ou mais únicos principais.
Obtidos através de farm direcionado de chefes, linhas do tempo, masmorras e sistemas de saque mais amplos.
Os jogadores geralmente os procuram ao decidir se uma build precisa de um item específico ou ao planejar uma transição de equipamento.
Legendary Potential
Uma propriedade em itens únicos que varia de 0 a 4.
Legendary Potential determina quantos afixos de um item Exalted podem ser transferidos ao criar um item Lendário.
Quanto mais forte o único base, mais valioso até mesmo 1 LP pode se tornar.
LP é a principal razão pela qual os jogadores se importam se um único é apenas utilizável ou verdadeiramente digno de fim de jogo.
Criação de Lendários no Cache da Eternidade
Um sistema de criação desbloqueado após derrotar a Cronomante Julra no Santuário Temporal.
Você combina um único com Legendary Potential e um item Exalted do mesmo tipo para criar um item Lendário. No Tier 2 e acima, o Cache da Eternidade permite garantir um afixo.
O Santuário Temporal é a ponte prática entre saques de únicos e equipamentos de fim de jogo a longo prazo.
Este é o caminho principal de melhoria para transformar um bom único em um item cobiçado de verdade.
Vontade da Tecelã
Um sistema especial de itens únicos que usa Vontade da Tecelã em vez do Legendary Potential normal.
Itens da Tecelã caem com 5 a 28 de Vontade da Tecelã e ganham afixos ou melhoram os tiers dos afixos enquanto inimigos são mortos por perto, incluindo melhorias até o Tier 7.
Isso cria um caminho de progressão separado onde o item evolui com o uso em vez de ser combinado no Cache da Eternidade.
Os jogadores pesquisam isso quando querem saber se um item da Tecelã vale a pena subir de nível em vez de ser substituído.
Únicos Primordiais
Uma classe de itens únicos extremamente poderosos de fim de jogo.
Você pode equipar apenas um item Primordial de qualquer tipo por vez.
Estes competem diretamente com outras decisões de espaços de fim de jogo devido ao seu orçamento de poder de item único.
Eles importam quando os jogadores estão otimizando o equipamento final e decidindo qual espaço único de alto impacto dedicar.
Guia de Idols do Last Epoch
Idols usam uma grade de inventário separada e adicionam parte do poder mais flexível do jogo. À medida que as formas aumentam, elas geralmente se tornam mais especializadas, focadas em classes ou definidoras de builds.
Você desbloqueia espaço para idols conforme a campanha progride, e a grade completa atinge 20 espaços após recompensas de missões principais e secundárias importantes. Idols genéricos pequenos são fáceis de encaixar durante o nivelamento, enquanto idols maiores específicos de classe tornam-se a principal fonte de afixos direcionados assim que sua build começa a tomar forma.
Qualquer classe
Melhor para preencher espaços únicos abertos na grade de idols.
Qualquer classe
Uma opção compacta de início de jogo para utilidade e configurações de penalidades (ailments).
Qualquer classe
Um formato genérico flexível para ofensiva ou defesa.
Principalmente específico de classe; também inclui Adorned Silver Idol e Adorned Volcano Idol
Ponto de entrada para o planejamento de idols especializados maiores.
Acólito: Grand Bone, Mago: Grand Glass, Primordialista: Grand Heorot, Renegado: Grand Majasan, Sentinela: Grand Solar
Formato largo que começa a introduzir bônus mais fortes focados em classe.
Mago: Large Arcane, Acólito: Large Immortal, Primordialista: Large Nomad, Sentinela: Large Rahyeh, Renegado: Large Shadow
Formato alto para escalonamento de classe direcionado.
Acólito: Ornate Bone, Mago: Ornate Glass, Primordialista: Ornate Heorot, Renegado: Ornate Majasan, Sentinela: Ornate Solar
Uma opção tardia de maior largura para layouts horizontais fortes.
Mago: Huge Arcane, Acólito: Huge Immortal, Primordialista: Huge Nomad, Sentinela: Huge Rahyeh, Renegado: Huge Shadow
Uma das famílias de idols verticais mais especializadas.
Qualquer classe
Obtido no cache de uso único Stargazer's Collection em Titan's Canyon.
Qualquer classe
Obtido de God Hunter Argentus na linha do tempo A Lança Roubada.
Guia da Weaver Tree de Last Epoch
A Weaver Tree altera como a sua teia de Monolith se comporta, então a melhor rota depende se você deseja uma progressão mais rápida, mais recursos Woven, ouro ou eficiência de nivelamento.
A Weaver Tree é uma árvore passiva focada no Monolith, em vez de uma árvore de personagem. Você ganha até 50 pontos de Weaver Tree ao aumentar seu ranque com os Woven e ao completar Woven Echoes pela primeira vez, e a árvore contém cerca de 70 nós que podem alterar recompensas, encontros e rotas dentro do Monolith of Fate.
Desbloqueie o sistema e entenda o que ele altera
A Weaver Tree modifica o conteúdo do Monolith of Fate em vez de sua classe, habilidades ou árvore passiva. Seus nós podem alterar recompensas de eco, adicionar ou remover tipos de encontros, melhorar padrões de drop específicos e criar rotas de farming mais direcionadas.
- Máximo de 50 pontos de Weaver Tree
- Os pontos vêm da progressão de ranque Woven e da primeira conclusão de Woven Echoes
- A árvore afeta o roteamento do Monolith, a densidade de recompensas e encontros especiais
Comece pela esquerda se seu primeiro objetivo for economia inicial e crescimento mais rápido da árvore
Uma rota inicial comum é o lado esquerdo, pois melhora o fluxo de recompensas extras e ajuda você a progredir mais rapidamente na Weaver Tree.
- Enthralling Bounty: chance de as recompensas de eco serem dobradas ao completar
- Entwined Spoils: chance de os ecos gerarem uma recompensa que concede Woven Echoes
- Elder Sap: chance de os ecos surgirem com o tipo de recompensa Memory Amber
Avance para o suporte de Tomb e Cemetery se quiser mais atividade Woven
Após o pacote de economia inicial, muitos jogadores continuam para o norte no grupo de Tomb e Cemetery, pois isso melhora o acesso a Woven Echoes, aumenta a densidade e adiciona uma recompensa extra a longo prazo.
- Grand Catacombs: Tombs of the Erased tornam-se mais comuns
- Necropolis of the Weaver: inimigos raros em Tombs e Cemeteries ganham uma chance extra de dropar Woven Echoes
- Burial Grounds: aumento no tamanho dos grupos de monstros em Tombs e Cemeteries
- Bountiful Sarcophagy: inimigos raros em Tombs e Cemeteries podem dropar as recompensas específicas do chefe daquela linha do tempo
Ramifique por facção e objetivo imediato
A próxima melhor ramificação depende se você deseja mais ouro, mais favor e progressão de ranque, ou um farming mais focado.
- Jogadores da Merchant's Guild podem justificar a escolha dos nós de ouro do lado sul, como Zerrick's Aid e Golden Treasures
- Jogadores do Circle of Fortune podem justificar a pressa em nós focados em XP no lado direito, pois o nivelamento mais rápido também melhora os ganhos de favor e ranque
- Nós de Imprint, Super Beacon, Nemesis e conversão de arena tornam-se mais valiosos quando você sabe qual conteúdo deseja focar
Faça o respec assim que seu objetivo mudar
A rota inicial não precisa ser sua rota para sempre. Assim que tiver os pontos e recursos que deseja, você pode passar para o farming de chefes, caça a campeões ou manipulação de Monolith mais especializada.
- A árvore pode ter seus pontos resetados (respec) mais tarde
- Focar em economia primeiro é forte para o crescimento inicial
- Focar em XP primeiro é mais forte quando o nivelamento rápido é o objetivo real
- O roteamento tardio pode focar na remoção de encontros, recompensas direcionadas ou nós especiais de maior valor
Quick Tips
- Comece pela esquerda para o efeito bola de neve na economia ou pela direita para XP mais rápido, dependendo da sua prioridade na temporada.
- Os nós de Tomb e Cemetery são o melhor investimento de meio de rota para acesso a Woven Echoes.
- Jogadores da Merchant's Guild e do Circle of Fortune devem ramificar de forma diferente após os nós iniciais.
- Faça o respec da Weaver Tree assim que seu objetivo de farming mudar de progressão para conteúdo direcionado.
Guia de Chefes do Last Epoch
As barreiras de chefes no Last Epoch geralmente se resumem a ler os sinais visuais, atingir o limite das resistências certas e saber quais mecânicas forçam a movimentação.
Chefes de campanha e do Monolith interrompem o progresso quando sua build está despreparada ou quando uma luta tem uma mecânica principal que você ainda não aprendeu. A maneira mais rápida de estabilizar o combate contra chefes é identificar o tipo de dano primeiro, atingir o limite das resistências correspondentes e só então se preocupar com o tempo de atividade do dano.
Lagon — Ending the Storm
Um encontro de três fases e uma das maiores barreiras de progressão no jogo.
Defensive Checks
- 75% de Resistência a Raio
- 75% de Resistência a Gelo
- Alta velocidade de movimento e habilidades de mobilidade confiáveis
Key Mechanics
- Feixe Lunar (Canalizado): Lagon varre a arena com um feixe massivo de Raio e Gelo; corra para a borda oposta assim que ele virar
- Feixe Lunar (Acerto): após 65% de vida, ele dispara um feixe frontal; desvie para o lado quando ele baixar a cabeça
- Explosão Lunar: grande área de efeito (AoE) branca no chão que detona causando alto dano de Gelo e Raio
- Tentáculos: a fase dois requer matar tentáculos enquanto evita ondas de gelo e pressão de atordoamento
Loot Highlights
- Alluvion
- Coral Aegis
- Stormcarved Testament
- Eye of Storms
Xamã Vulcânico — Spirits of Fire
Uma luta de fase única contra múltiplos chefes (Bhuldar, Herkir e Logi) onde a sobreposição de ataques é o perigo real.
Defensive Checks
- 75% de Resistência a Fogo
- 75% de Resistência Necrótica
- Alta velocidade de movimento e um dash confiável
Key Mechanics
- Explosão de Lava: círculos de fogo que se expandem e punem quem fica parado
- Feixe de Lava: feixe de fogo frontal estreito, mas de alto dano
- Lava em X: erupção no chão em formato de X com atraso, fácil de desviar se você se mover cedo
- Espírito de Xamã: xamãs mortos persistem como espíritos necróticos até que os três sejam derrotados, adicionando explosões e disparos de fragmentos
Loot Highlights
- Bhuldar's Wrath
- Herkir's Vessel
- Logi's Hunger
- Trinity of Flames
Imperador de Cadáveres — Reign of Dragons
Um chefe necrótico de alta pressão com negação de arena, invocação de lacaios e verificações repetidas de reposicionamento.
Defensive Checks
- 75% de Resistência Necrótica
- 75% de Resistência Física
- Alta velocidade de movimento e ferramentas regulares de reposicionamento
Key Mechanics
- Nova Necrótica: explosão gigante seguida por uma zona de praga perigosa na borda externa da arena
- Rugido Terrível: aplica o máximo de acúmulos de lentidão com 70% de vida e evoca Slaughtered Thralls
- Propagação de Projéteis Necróticos: projéteis sobrepostos que punem a má movimentação e podem acumular dano rapidamente
- Sopro Espiritual: ataque em cone amplo com alto dano necrótico ao longo do tempo
Loot Highlights
- Dragonflame Edict
- Symbol of Demise
- Twisted Heart of Uhkeiros
- Horns of Uhkeiros
Guia de Respec de Last Epoch
Last Epoch agora suporta mudanças de passivas, habilidades e Mastery, mas cada camada funciona de forma diferente. A abordagem inteligente é usar respecs leves para refinamento e guardar o respec de Mastery para uma mudança real de build.
Respecs de passivas e habilidades fazem parte da iteração normal do personagem, enquanto o respec de Mastery é um compromisso muito maior, pois redefine sua configuração de passivas e se torna muito mais caro conforme seu nível sobe. O caminho de reconstrução mais limpo é ajustar as passivas primeiro, trocar as habilidades depois e só mudar a Mastery quando você realmente desejar uma versão diferente da classe.
Faça o respec de pontos passivos através da Cronomante Lerinne
O respec de passivas é realizado pela Cronomante Lerinne. Após falar com ela, você pode realocar pontos passivos um por um sem precisar reaprendê-los do zero.
- Usa ouro
- Você deve manter 20 pontos na árvore da sua classe base
- Você não pode remover pontos que são necessários para manter ramos passivos mais profundos desbloqueados
Faça o respec das árvores de habilidades diretamente do menu de Habilidades
O respec de habilidades não precisa de um NPC e pode ser feito em qualquer lugar. Abra o menu de Habilidades, escolha uma habilidade especializada e clique em RESPEC no canto superior direito dessa árvore de habilidade.
- Remova Pontos de Habilidade se quiser manter a mesma habilidade, mas mudar o layout dos nós
- Desespecialize a Habilidade se quiser substituí-la por uma habilidade especializada diferente
- Habilidades que passaram por respec retornam ao seu nível mínimo especializado em vez de recomeçarem totalmente
- As habilidades normalmente atingem o limite no nível 20, embora equipamentos possam adicionar níveis de bônus
Use o respec de Mastery no Fim dos Tempos para uma mudança total de classe
Desde a Temporada 2, os jogadores podem pagar para fazer o respec de Mastery no Fim dos Tempos falando com a Cronomante Lerinne. Isso redefine todos os pontos passivos e permite que você escolha outra Mastery da mesma classe base.
- O respec de Mastery também redefine todos os pontos passivos
- Seu equipamento permanece equipado, mas pode não combinar mais tão bem com a nova Mastery
- O custo escala drasticamente com o nível: nível 20 = 5.000g, nível 50 = 30.000g, nível 70 = 100.000g, nível 100 = 1.000.000g
Escolha a reconstrução certa para o tamanho da mudança
Nem todo problema precisa de um reset total. Mudanças de passivas e habilidades são a maneira mais rápida de consertar uma build fraca, enquanto o respec de Mastery é melhor tratado como um soft reroll dentro da mesma classe.
- Use o respec de passivas para rotas, limiares e ajustes defensivos
- Use o respec de habilidades quando a habilidade principal estiver correta, mas o layout dos nós estiver errado
- Use o respec de Mastery cedo se quiser uma Mastery diferente, pois o custo em ouro aumenta consideravelmente depois
- Planeje revisitar equipamentos e Idol após uma mudança de Mastery
Quick Tips
- O respec de passivas através da Cronomante Lerinne é barato e pode ser feito um ponto por vez.
- O respec de habilidades não requer um NPC — abra o menu de Habilidades em qualquer lugar para desespecializar ou remover pontos.
- O respec de Mastery redefine todas as passivas e os custos escalam drasticamente com o nível — faça isso cedo se planeja mudar.
- Ajuste as passivas primeiro, depois troque as habilidades e só mude a Mastery quando realmente quiser uma subclasse diferente.