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Last Epoch Wiki

Mastery-Klassen, Build-Crafting, Dungeon-Fortschritt, Fraktionsentscheidungen, Loot-Filter und Endgame-Monolith-Guides für Last Epoch Spieler auf dem PC.

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Last Epoch - Season 4: Shattered Omens

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Last Epoch Guide-Hub

Alles, was du brauchst, um Builds, Klassen, Crafting und das Endgame in Last Epoch zu meistern

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Last Epoch Anfänger-Guide

Last Epoch belohnt Spieler, die früh ein paar gute Entscheidungen treffen: Wähle einen Spielstil, den du beibehalten kannst, lege deine Mastery rechtzeitig fest, halte deine Ausrüstung durch einfaches Crafting aktuell und wechsle mit einem fokussierten Setup in die Monoliths, anstatt auf verstreute Upgrades zu setzen.

1

Wähle eine Klasse mit einer klaren Identität für den ersten Charakter

Last Epoch beginnt mit 5 Basisklassen und insgesamt 15 Masteries. Für einen reibungslosen ersten Durchgang ist der Sentinel zum Void Knight die sicherste Allround-Empfehlung, während Sorcerer und Paladin ebenfalls starke, anfängerfreundliche Optionen sind.

  • Sentinel: stabiles Nahkampf-Fundament mit Rüstung, Schilden und hoher Überlebensfähigkeit
  • Mage: Fernkampf-Zauberei mit schnellem Screen-Clear und starken AoE-Optionen
  • Acolyte, Primalist und Rogue haben alle praktikable Routen für den ersten Charakter, sobald du weißt, welchen Spielstil du bevorzugst
2

Folge der Kampagne, anstatt in frühen Zonen zu viel zu farmen

Beim ersten Durchspielen ist die Story-Route das beste Rückgrat, da sie dich ganz natürlich mit Skillpunkten, Idol-Slots und wichtigen Belohnungen für den Fortschritt versorgt. Bewege dich weiter vorwärts, anstatt zu versuchen, die Ausrüstung zu früh zu perfektionieren.

  • Priorisiere die Hauptstory und Nebenquests, die Passivpunkte oder Idol-Slots gewähren
  • Vermeide Hardcore für den ersten Durchgang, es sei denn, du kennst das Spiel bereits gut
  • Lege dich nicht auf Solo-Herausforderungseinstellungen fest, wenn du eine gemeinsame Truhe, Gold oder Flexibilität bei der Gruppenbildung wünscht
3

Schalte deine Mastery frei, sobald Kapitel 4 es erlaubt

Deine Mastery-Wahl definiert den Charakter. Um sie freizuschalten, gibst du 20 Punkte im passiven Baum deiner Basisklasse aus, schließt die Mastery-Quest in Kapitel 4 ab und sprichst dann mit Elder Gaspar am End of Time.

  • Die Mastery ist für diesen Charakter dauerhaft
  • Das Zurücksetzen von Skills und Passiven ist flexibel, die Wahl der Mastery jedoch nicht
  • Wähle basierend auf dem langfristigen Spielstil, nicht nur nach den ersten paar Leveln
4

Baue deinen Charakter um 5 verknüpfte Skills und eine Schadensrichtung auf

Die schnellsten und effizientesten Charaktere nutzen fünf spezialisierte Skills, die sich gegenseitig verstärken und mit derselben Schadensfamilie skalieren. Das Mischen nicht zusammenhängender Schadensarten verlangsamt das Leveln und schwächt Ausrüstungs-Upgrades ab.

  • Wähle einen Hauptschadensfokus wie Void, Fire, Necrotic, Physical oder Bleed
  • Nutze deine Skill-Bäume, um einen Kern-Skill zu stärken, anstatt die Kraft überall zu verteilen
  • Setze jeweils nur einen aktiven Skill auf einmal zurück, damit der Rest des Builds weiterhin für EP und Schaden sorgt
5

Beginne früh mit dem Crafting und halte deine Waffe aktuell

Crafting ist eines der besten Systeme von Last Epoch und ist bereits während der Kampagne wichtig, nicht erst im Endgame. Nutze einfache Upgrades, um Schaden und Verteidigung auf Kurs zu halten.

  • Kaufe Rune of Shattering, wann immer du kannst, und zerlege nützliche Affixe in Splitter
  • Verwende Glyphs of Hope und crafte auf Gegenständen mit gutem Forging Potential
  • Verbessere deine Waffe regelmäßig, da sie deine Hauptschadensquelle ist
6

Bereite dich auf das Endgame vor, bevor der Schwierigkeitsgrad ansteigt

Bevor du dich ernsthaft dem Endgame widmest, bringe deinen Charakter in einen stabilen Zustand. Schließe etwa zwischen Level 45 und 50 die wichtigsten Kampagnenbelohnungen ab, optimiere deine Passiven, schalte Idol-Slots frei und wechsle mit einem fokussierten Setup in den Monolith of Fate.

  • Der Zugriff auf Endgame-Modi erfolgt über den Hub am End of Time
  • Monolith of Fate ist das Hauptziel für den Fortschritt, sobald die Kampagne abgeschlossen ist
  • Empowered Monolith wird zum langfristigen Ziel, sobald sich dein Build stabilisiert

Quick Tips

  • Der Sentinel zum Void Knight ist der sicherste Mastery-Pfad für den ersten Charakter für neue Spieler.
  • Schließe immer die Nebenquests für Passivpunkte und Idol-Slots ab, bevor du ins Endgame wechselst.
  • Lauftempo ist ein echter Power-Stat während des Levelns: Priorisiere es auf Stiefeln und Ringen.
  • Crafte früh und oft, anstatt darauf zu warten, dass perfekte Drops fallen.
Meta Picks

Last Epoch Best Builds Tier List

In Last Epoch hängt der beste Build von der Aufgabe ab. Einige Builds dominieren das Pushing in Monolithen mit hoher Corruption, andere sind darauf ausgelegt, Bosse zu vernichten, und wieder andere gewinnen, indem sie Echoes schneller klären als alles andere. Dieses Modul bietet dir eine übersichtliche Kurzliste der aktuellen hochkarätigen Archetypen.

Endgame Corruption

Tier SSchurke / Falkner

Falkner-Bombenlanze

Einer der stärksten Pusher für hohe Corruption. Kombiniert Falkner-Skalierung, Schurken-Mobilität und leistungsstarkes Imprint-Crafting-Potenzial.

  • Exzellente Corruption-Skalierung
  • Schnelle Bewegung und starke defensive Schichten
  • Extrem hohe Schadensgrenze
Tier SAkolythin / Warlock

Fluch-Warlock

Besticht durch multiplikative Fluch-Skalierung und starken Schaden-über-Zeit-Druck. Belohnt Spieler, die einen modernen Zauberer mit echter Endgame-Tiefe suchen.

  • Sehr starkes Stapeln von Flüchen
  • Hoher DoT-Druck in langen Kämpfen
  • Skaliert stark in tiefere ermächtigte Zeitlinien
Tier SMagier / Runemaster

Elementarer Runemaster

Liefert gewaltigen Elementar-Burst und starke Schlachtfeldkontrolle, sobald das Runensystem klickt. Einer der besten Builds für Zauberer mit hohem Output.

  • Massive Burst-Fenster
  • Starke defensive passive Optionen
  • Exzellente Skalierung bei richtigem Runen-Management

Bossing

Tier SWächter / Void Knight

Echo Void Knight

Ein erstklassiger Boss-Killer, der auf zuverlässigem Einzelziel-Void-Schaden und der Zähigkeit des Wächters basiert. Eine der saubersten Methoden, um Bosse mit mehreren Phasen zu lernen.

  • Starker Einzelziel-Output
  • Zuverlässige Schadens-Uptime
  • Wächter-Verteidigungen machen den Boss-Fortschritt reibungsloser
Tier SAkolythin / Lich

Schnittergestalt-Lich

Tauscht Sicherheit gegen ein Elite-Bossing-Potenzial ein. Bei korrektem Sustain verwandelt die Schnittergestalt die Klasse in einen der schnellsten spezialisierten Boss-Killer.

  • Sehr hohe Schadensgrenze gegen Bosse
  • Lebensraub-Sustain ermöglicht aggressive Uptime
  • Ideal für Spieler, die mit Lebensentzug-Mechaniken vertraut sind
Tier SWächter / Paladin

Heilige Aura Paladin

Der nachsichtigste Bossing-Spezialist für progressionsorientierte Spieler. Interaktionen zwischen Heiliger Aura und Heilenden Händen verleihen ihm außergewöhnliches Durchhaltevermögen.

  • Exzellenter Self-Sustain
  • Sehr sichere Wahl für den Fortschritt
  • Hervorragender erster ernsthafter Bossing-Charakter

Speed Farming

Tier SSchurke / Klingentänzer

Schattenkaskade-Klingentänzer

Der Goldstandard für Echo-Clear-Geschwindigkeit. Schatten-fokussierte Setups bewegen sich in einem Tempo durch reguläre Farming-Inhalte, mit dem nur wenige andere Mastery-Klassen mithalten können.

  • Klassenbeste Bewegung und Flow
  • Außergewöhnliche Echo-Clear-Geschwindigkeit
  • Ideal für Farming mit Fokus auf Loot pro Stunde
Tier ASchurke / Scharfschütze

Pfeilhagel-Scharfschütze

Breite Bildschirmabdeckung mit weniger mechanischer Intensität als der Klingentänzer. Eine der besten Fernkampf-Farming-Optionen für saubereres Positionieren.

  • Große AoE-Abdeckung pro Zauber
  • Starkes Fernkampf-Farming-Profil
  • Einfacher zu steuern als Nahkampf-Speed-Setups
Tier APrimalist / Schamane

Sturmtotem-Schamane

Eine starke Farming-Alternative für Spieler, die Totems und Elementarsturm-Setups bevorzugen. Tornado und Sturmtotem halten den Schaden aufrecht, während der Spieler sich bewegt.

  • Anhaltender Schaden während der Neupositionierung
  • Guter Map-Flow für einen Primalisten-Archetyp
  • Starke Option für Spieler, die keine Glass-Cannon-Builds mögen
Subclass Choice

Last Epoch Mastery Guide

Die Mastery ist die wichtigste Entscheidung für deinen Charakter in Last Epoch. Jede Basisklasse verzweigt sich in drei Masteries, jede mit ihren eigenen exklusiven Fertigkeiten, Spielweisen und einer eigenen Endgame-Identität. Vergleiche die gesamte Übersicht, bevor du mit Ältester Gaspar sprichst.

Wächter

Schmiedegarde

Defensiver Nahkampf-BruiserPhysisch und Bluten

Eine widerstandsfähige Mastery, die auf Rüstung, Verteidigung und stetigen waffenbasierten Schaden setzt.

SchmiedeschlagZorn des SchmelzersSchildring

Paladin

Feuer-Hybrid mit Heilungs-UnterstützungFeuer und defensive Nützlichkeit

Eine fehlerverzeihende Mastery mit exzellenter Ausdauer und einem der besten Progressionsprofile für neue Spieler.

UrteilHeilige Aura

Void Knight

Aggressiver Leeren-NahkämpferLeere und Nahkampf-Burst

Basiert auf Echo-Mechaniken, die Schlüsselaktionen duplizieren und einer einfachen Nahkampf-Rotation kostenlosen Schaden hinzufügen.

Auslöschender SchlagAnomalie

Akolythin

Lich

Risiko-Belohnung-ZaubererNekrotisch, Gift, Lebensentzug

Eine Mastery mit hohem Potenzial, die Gesundheitsmanagement in explosiven Schaden und starke Bosskämpfe verwandelt.

SchnittergestaltSiegel des Todes

Nekromant

ArmeekommandantDiener, Nekrotisch, Physisch

Der klassische Beschwörer-Pfad, der auf großen Dienerarmeen und einfach zu verstehender Skalierung basiert.

Geist beschwörenSchreckensschattenAbscheulichkeit zusammensetzen

Hexenmeister

Fluch-ZaubererFluch, Nekrotisch, DoT

Eine auf Corruption ausgerichtete Mastery, die Gegner schwächt, Flüche stapelt und extrem gut ins Endgame skaliert.

ChaosgeschosseProfaner SchleierGeisterflamme

Magier

Zauberer

Reiner Fernkampf-ZaubererFeuer-, Blitz- und Kälte-Burst

Einer der einfachsten Einstiege für Zauberer-Neulinge dank klarer AoE-Muster und unkomplizierter Schadensskalierung.

MeteorSchwarzes LochArkaner Aufstieg

Runemaster

Taktischer RunenmagierElementarer Burst und vielschichtige Verteidigung

Eine anspruchsvolle Mastery mit hoher Belohnung, die Runen-Sequenzierung in eines der mächtigsten Zauberer-Pakete im Spiel verwandelt.

Runenbeschwörung

Zauberklinge

Nahkampf-Zauber-HybridNahkampf plus Elementar-Trigger

Ein Elementarkämpfer für kurze Distanzen, der Waffentreffer mit Zauber-Procs für einen aktiveren Rhythmus kombiniert.

Zertrümmernder SchlagWogeFeuerbrand

Primalist

Druide

GestaltwandlerNahkampf, Natur, Transformation

Eine flexible Mastery, die zwischen Formen wechselt und Tanking, Heilung sowie anhaltenden Nahkampfdruck abdecken kann.

Umschlingende WurzelnWerbärgestaltSprigganygestalt

Bestienmeister

Gefährten-KommandantDiener und physischer Druck

Konzentriert sich auf permanente Gefährten und Bestien-Synergien anstatt auf temporäre Schwärme oder Zaubertotems.

Raptor beschwörenSäbelzahn beschwörenRasereitotem beschwören

Schamane

Elementarer Totem-ZaubererSturm, Kälte, Totem-Schaden

Eine Mastery für stationäre Kontrolle, die durch wiederholte Elementar-Setups und beständige Schadensquellen gewinnt.

LawineSturmtotem beschwören

Vagabundin

Klingentänzerin

Schnelle Nahkampf-AssassineNahkampf-Burst, Schatten, Mobilität

Die temporeichste Nahkampf-Vagabundin-Mastery, aufgebaut auf Geschwindigkeit, Ausweichen und explosiven Clear-Mustern.

Tanzende SchlägeTödliches Trugbild

Schützin

BogenspezialistinFernkampf-Einzelziel und AoE

Eine saubere Fernkampf-Mastery für Spieler, die eine sicherere Positionierung und eine breite Abdeckung des Bildschirms wünschen.

PfeilhagelExplosionspfeil

Falknerin

Fallen- und Gefährten-TaktikerinFallen-Burst, Mobilität, Falken-Skalierung

Eine erstklassige Vagabundin-Mastery, die Setup-Tools, Gefährten-Druck und exzellente Corruption-Leistung kombiniert.

FalkenschlagExplosivfalle
Fast Progression

Last Epoch Leveling Guide

Das Leveln in Last Epoch besteht aus zwei Fortschrittsbalken gleichzeitig: deiner Charakterstufe und deinen spezialisierten Fertigkeitsstufen. Die besten Routen halten beide in Bewegung, nutzen Bewegungsgeschwindigkeit als echten Power-Stat und wechseln mit der richtigen Blessing und Timeline-Reihenfolge in die Monolithen.

1

Baue deine Kampagne um eine Schadensfamilie auf

Deine 5 spezialisierten Fertigkeiten sollten sich gegenseitig unterstützen. Ausrüstung funktioniert am besten, wenn alle deine Hauptfertigkeiten mit demselben Schadensprofil skalieren, anstatt sich auf verschiedene Elemente aufzuteilen.

  • Die Charakterstufe ist auf 100 begrenzt
  • Spezialisierte Fertigkeiten sind normalerweise auf 20 begrenzt
  • Verteile dein aktives Setup während des Levelns nicht auf verschiedene Schadensarten
2

Folge der Story-Route und sammle permanente Belohnungen

Der Fortschritt in der Hauptstory und Nebenquests, die Passivpunkte oder Idol-Plätze gewähren, sollten frühzeitig erledigt werden. Diese permanenten Belohnungen machen jede spätere Leveling-Methode effizienter.

  • Quests, Kills, Monolithen, Arena und Echos tragen alle zu den EP bei
  • Schließe Quests für Passivpunkte und Idol-Plätze ab, bevor du ernsthaft Monolithen farmst
  • Verfolge fehlende permanente Belohnungen über das Karten-Interface
3

Lege deine Mastery fest, sobald Kapitel 4 sie freischaltet

Investiere 20 Punkte in den Basisklassen-Baum, schließe die Mastery-Quest ab und wähle dann deine Unterklasse am Ende der Zeit. Investiere in die Mastery-Skalierung, anstatt den Power-Spike zu verzögern.

  • Die Auswahl der Mastery erfolgt über Ältester Gaspar
  • Die frühzeitige Wahl der Mastery hält deinen Leveling-Build auf Kurs
  • Setze Passivpunkte und Fertigkeiten bei Bedarf zurück, aber halte die Kernidentität stabil
4

Nutze Bewegungsgeschwindigkeit als Leveling-Stat

Bewegungsgeschwindigkeit ist einer der stärksten Beschleuniger für die Kampagne, da sie die Kill-Rate, die Geschwindigkeit beim Abschluss von Zonen und den Zugang zu späteren Fortschrittssystemen verbessert.

  • Silberring gibt 3 bis 8 Prozent Bewegungsgeschwindigkeit pro Ring
  • Advent of the Erased Stiefel können bis zu 20 Prozent Bewegungsgeschwindigkeit rollen
  • Lessons of the Metropolis Stiefel können bis zu 17 Prozent Bewegungsgeschwindigkeit rollen
5

Crafte oft und ersetze schwache Waffen regelmäßig

Waffenschaden und einfache gecraftete Affixe tragen mehr zur Leveling-Geschwindigkeit bei, als auf perfekte Drops zu warten. Die Kampagne wird viel reibungsloser, wenn du die Schmiede als Teil der normalen Route betrachtest.

  • Nutze Rune of Shattering, um Splitter für zukünftige Upgrades zu sammeln
  • Nutze Glyphs of Hope, um die Gegenstandshaltbarkeit beim Craften zu schützen
  • Aktualisiere deine Hauptwaffe nach wichtigen Zonen, anstatt nur nach langen Durststrecken
6

Nutze Monolith-Arena-Knoten und die erste EP-Blessing

Sobald sich Monolithen durch die Story öffnen, sind Arena-Knoten einer der besten EP-Schübe im Spiel. Sie bleiben bis etwa Stufe 58 effizient, danach verschiebt sich die Route zur ersten wichtigen Blessing.

  • Seltene und magische Gegner gewähren 50 Prozent mehr EP als normale Gegner
  • Das Farmen von Arena-Knoten bleibt bis etwa Stufe 58 stark
  • Das Besiegen des ersten Monolith-Bosses gewährt Strength of Mind, eine Erfahrungs-Blessing
7

Schalte Empowered Monoliths um Stufe 90 frei

Empowered Monoliths sind der eigentliche Langzeit-Endgame-Motor. Schließe die erforderliche Timeline-Sequenz ab und kehre dann zum effizienten Farmen mit höherer Belohnungsskalierung zurück.

  • Schließe Fall of the Outcasts, Black Sun, End of the Storm und Reign of Dragons ab
  • Schließe dann Spirits of Fire, The Last Ruin und Age of Winter ab
  • Nach dem Freischalten von Empowered Monoliths farme erneut Fall of the Outcasts für Grand Strength of Mind

Quick Tips

  • Halte deine Waffe alle paar Zonen auf dem neuesten Stand, um eine flüssige Kill-Geschwindigkeit beizubehalten.
  • Bewegungsgeschwindigkeit auf Stiefeln und Ringen beschleunigt den Fortschritt in der Kampagne erheblich.
  • Arena-Knoten im Monolith sind eine der stärksten EP-Quellen vor Stufe 58.
  • Schalte Empowered Monoliths frei, indem du die erforderliche Timeline-Sequenz ab etwa Stufe 90 abschließt.
Endgame Systems

Last Epoch Endgame Guide

Das Endgame von Last Epoch basiert auf wiederholbaren Systemen, die permanente Macht, gezieltes Farming und schwierigere Progressionsschleifen belohnen. Zu verstehen, welche Aktivität Fortschritt, Beute oder Potenzial zur Build-Optimierung bietet, hilft dir bei der Planung deiner Zeit nach der Kampagne.

Monolith of Fate

Das Haupt-Endgame-System. Spieler betreten es vom Ende der Zeit aus, schließen Echos und Questziele innerhalb von Zeitlinien ab, besiegen den Zeitlinien-Boss und verdienen permanente Blessings sowie boss-spezifische Unique-Drops.

  • Die erste Monolith-Zone beginnt auf Stufe 58
  • Jede Zeitlinie hat ihre eigenen Quests, Echos, Bosse und Belohnungspools
  • Blessings verbessern permanent die Charakterstärke oder die Beutequalität

Empowered Monolith

Empowered Monoliths sind die wahre langfristige Farming-Schleife. Sie beginnen auf einem viel höheren Schwierigkeitsgrad, ermöglichen es den Spielern, Corruption weit über normale Zeitlinien hinaus zu treiben, und werten normale Blessings zu Grand Blessings auf.

  • Freigeschaltet nach dem Abschluss von The Age of Winter, The Last Ruin und The Spirits of Fire
  • Läuft auf Stufe 100
  • Unterstützt unendliches Corruption-Farming und stärkere Grand Blessings

Dungeons

Dungeons sind schlüsselgebundene Endgame-Runs mit eigenen Mechaniken und Belohnungsidentitäten. Jeder Dungeon verfolgt ein anderes Beute- oder Crafting-Ziel.

  • Lightless Arbor öffnet den Tresor für goldbasierte Truhenbelohnungen
  • Soulfire Bastion schaltet den Seelen-Glücksspieler für seltene und einzigartige Beute frei
  • Temporal Sanctum schaltet das legendäre Crafting durch den Ewigkeits-Cache frei

Arena

Die Arena ist der Ausdauermodus von Last Epoch. Sie ermöglicht es Spielern, Überlebensfähigkeit, skalierenden Schaden und Beständigkeit in langen Kämpfen zu testen, anstatt nur in kurzen Boss-Phasen.

  • Die Arena der Champions endet nach 40 Wellen und einem Boss
  • Die Endlose Arena skaliert, bis der Spieler sich zurückzieht oder stirbt
  • Runs können auf der Bestenliste verglichen werden

The Woven and Woven Echoes

Saison 2 erweiterte den Monolith um Gräber, Friedhöfe, Memory Amber, Woven Echoes und den Weaver Tree. Dieses System fügt eine weitere Ebene des Endgame-Routings hinzu, indem es Spielern ermöglicht, Begegnungen und Belohnungen innerhalb des Monoliths neu zu gestalten.

  • Memory Amber wird in Gräbern und Friedhöfen verdient
  • Der Weaver Tree gewährt bis zu 50 Punkte
  • Etwa 70 Weaver Tree-Knoten modifizieren Monolith-Belohnungen und Begegnungen

Season 4 Omens and Echo Chains

Saison 4 fügte Omen-Fenster, Echo Chains, Timeglass Fragments, Runes of Corruption, Omen Idols und Idol-Altäre hinzu. Diese Systeme verbinden Kampf, Monolith-Routing, Idol-Optimierung und risikoreiches Item-Crafting miteinander.

  • Fünf Echo Chain-Typen wurden mit Saison 4 eingeführt
  • Omens können Timeglass Fragments, Runes of Corruption, korrumpierte Gegenstände, Omen Idols und Idol-Altäre fallen lassen
  • Timeglass Fragments können im Zentrum des Monoliths ausgegeben werden
Core Endgame

Last Epoch Monolith of Fate Leitfaden

Der Monolith of Fate ist das Rückgrat des Endgame-Fortschritts in Last Epoch. Dieser Leitfaden führt dich von der ersten Level-58-Timeline bis zum Farmen von Empowered Monoliths, Boss-Targeting und dem Erhöhen der Corruption.

1

Betritt den Monolith vom Ende der Zeit aus

Der Monolith of Fate wird nach der Kampagne verfügbar. Deine erste Timeline beginnt auf Level 58, dies ist also der Punkt, an dem dein Charakter vom Story-Fortschritt zum wiederholbaren Endgame-Farming übergeht.

2

Schließe Echos ab und baue Timeline Stability auf

Jede Timeline besteht aus Echos mit zufälligen Zielen und Modifikatoren. Das Abschließen dieser Echos baut Timeline Stability auf, enthüllt mehr vom Netz und führt dich zu den Quest-Echos der Timeline.

3

Beende die Timeline-Quests und töte den Boss

Jede Timeline enthält drei Quest-Stufen, die zum Timeline-Boss führen. Das Besiegen des Bosses wandelt deinen Run durch Blessings und den Zugang zu boss-spezifischem Loot in permanenten Account-Fortschritt um.

4

Wähle eine Blessing und ziehe weiter zu höheren Timelines

Wähle nach jedem Boss-Kill eine Blessing. Der allgemeine Rat für den Fortschritt ist, sich über die Monolith-Inseln nach rechts zu den höherstufigen Timelines zu bewegen, während du die Blessings und Boss-Drops sammelst, die deinem Build am meisten helfen.

5

Schalte Empowered Monoliths frei

Schließe die normalen Versionen von The Age of Winter, The Last Ruin und The Spirits of Fire ab, um den Empowered Monolith freizuschalten. Empowered Timelines laufen auf Level 100, starten mit viel höherer Corruption und ersetzen normale Blessings durch stärkere Grand Blessings.

6

Erhöhe die Corruption mit dem Shade of Orobyss

Corruption ist der wichtigste Risiko-Belohnungs-Hebel innerhalb des Monoliths. Höhere Corruption macht Gegner und Echos schwieriger, verbessert aber die Erfahrung und Item-Qualität, was den Shade of Orobyss zu einem Schlüsselkampf für langfristiges Farming macht.

7

Nutze spezielle Echos, Woven-Systeme und Echo-Ketten

Modernes Monolith-Routing umfasst Beacon Echoes, Vessel Echoes, Shade-Trigger, Woven Echoes, Tombs und Cemeteries sowie jetzt Echo Chains und Omen Windows. Diese Ebenen ermöglichen es Spielern, Stability, Begegnungen, Idols, Corruption-Tools und spezialisierte Belohnungen effizienter anzuvisieren.

Quick Tips

  • Bewege dich auf den Monolith-Inseln nach rechts, um schnell höherstufige Timelines freizuschalten.
  • Wähle immer die Blessing, die deinem Haupt-Build nützt, bevor du andere Timelines farmst.
  • Empowered Monoliths werden nach dem Abschluss von drei spezifischen normalen Timelines freigeschaltet.
  • Nutze den Shade of Orobyss, um die Corruption für bessere Drops und XP-Skalierung zu erhöhen.
Item System

Last Epoch Crafting Guide

Crafting ist eines der prägenden Systeme von Last Epoch und spielt vom ersten Upgrade bis hin zum High-End-Crafting mit Legendary Potential und Corruption eine wichtige Rolle. Dieser Guide zeigt, wie die Schmiede funktioniert, warum Schmiedepotenzial wichtig ist und wie sich das Crafting in die Endgame-Progression einfügt.

1

Lerne die Grundlagen der Schmiede

Drücke überall F, um die Schmiede zu öffnen. Die meisten craftbaren Gegenstände nutzen bis zu zwei Präfixe und zwei Suffixe, während versiegelte Affixe einen zusätzlichen gesperrten Affix-Slot über die normale Struktur von vier Affixen hinaus hinzufügen können.

2

Verwalte das Schmiedepotenzial

Schmiedepotenzial ist das Haltbarkeitsbudget eines Gegenstands. Gewöhnliche bis seltene Gegenstände haben normalerweise etwa 20 bis 40 Schmiedepotenzial, während Exalted Gegenstände oft 40 oder mehr haben. Gutes Crafting bedeutet also vor allem, dieses Budget zuerst für die wichtigsten Upgrades auszugeben.

3

Nutze Splitter für Kern-Upgrades

Affix-Splitter sind die Basiswährung des Craftings. Sie fügen Werte wie Gesundheit, Widerstand, Schaden, Attribute oder Diener-Modifikatoren hinzu oder werten diese auf und bilden das Fundament für fast jeden Weg zur Ausrüstungsverbesserung im Spiel.

4

Kenne die wichtigen Glyphen

Die Glyphe der Hoffnung bietet eine Chance von 25 Prozent, die Kosten für Schmiedepotenzial komplett zu vermeiden. Die Glyphe der Ordnung bewahrt die Wert-Rolls beim Erhöhen der Tiers, die Glyphe des Chaos rollt ein Affix in ein anderes Affix um, die Glyphe der Verzweiflung versiegelt ein Affix und die Glyphe des Neides verändert den Rest des Gegenstands, während das aufgewertete Affix unberührt bleibt.

5

Kenne die wichtigen Runen

Die Rune der Zerschmetterung verwandelt Ausrüstung in Splitter, die Rune der Entfernung löscht ein zufälliges Affix, die Rune der Entdeckung füllt einen leeren Slot, die Rune der Veredelung rollt Affix-Werte neu aus, die Rune der Formung rollt Implizit-Werte neu aus, die Rune des Aufstiegs wertet einen normalen Gegenstand in einen zufälligen Unique- oder Set-Gegenstand desselben Basistyps auf und die Rune der Erschaffung dupliziert einen Gegenstand und setzt bei beiden Kopien das Schmiedepotenzial auf Null.

6

Strebe nach Exalted und legendärem Crafting

Exalted Gegenstände sind Drops mit mindestens einem Tier 6 oder Tier 7 Affix. Legendäres Crafting kombiniert dann ein Unique mit Legendary Potential und einen Exalted Gegenstand im Ewigkeits-Cache innerhalb des Temporalen Sanktums, wobei LP1 bis LP4 steuern, wie viele Affixe übertragen werden können.

7

Nutze den Ewigkeits-Cache korrekt

Das Temporale Sanktum steuert die Level-Obergrenze für legendäres Crafting: Tier 1 unterstützt Uniques bis Level 50, Tier 2 bis Level 65, Tier 3 bis Level 75 und Tier 4 hebt die Level-Beschränkung auf. Ab Tier 2 können Spieler zudem ein ausgewähltes Affix während des Slams festlegen.

8

Erweitere auf moderne Endgame-Crafting-Systeme

Saison 2 fügte Gewebte Echos, Gewebte Verzauberung für Klassen-Idol-Gegenstände, Set-Bonus-Affix-Crafting und die Rune der Erlösung zur Rettung von Exalted Gegenständen hinzu. Saison 4 ergänzte Runen der Corruption und korrumpierte Gegenstände, was eine neue, risikoreiche Ebene über der normalen Schmiede schafft.

Quick Tips

  • Crafte immer zuerst das wichtigste Affix, solange das Schmiedepotenzial noch hoch ist.
  • Die Glyphe der Hoffnung ist dein bester Freund für budgetbewusstes Crafting während des Levelns.
  • Hebe Exalted Gegenstände mit guten Affix-Kombinationen für späteres legendäres Crafting auf.
  • Die Rune der Zerschmetterung auf unerwünschter Ausrüstung ist der schnellste Weg, um Crafting-Splitter zu sammeln.
Drop Management

Last Epoch Loot-Filter-Guide

Loot-Filter sind eines der wertvollsten Quality-of-Life-Systeme in Last Epoch, da sie Unordnung in lesbaren Fortschritt verwandeln. Dieser Guide hilft dir zu verstehen, was du anzeigen, was du verbergen und wann du den Filter strenger einstellen solltest.

1

Verstehe, was ein Loot-Filter eigentlich macht

Loot-Filter heben die Affixe und Gegenstandstypen hervor, die dir wichtig sind, färben wertvolle Drops um und verbergen minderwertigen Müll. In Last Epoch kann das System ein gewünschtes Affix oder Gruppen von vielen Affixen hervorheben, wodurch die Beute am Boden selbst tief im Endgame lesbar bleibt.

2

Beginne mit einem geteilten Filter oder einer einfachen Vorlage

Ein guter erster Schritt ist es, mit einem allgemeinen Filter oder einem Build-Filter von Last Epoch Tools zu beginnen und diesen dann für deine Klasse und Ziele anzupassen. Das geht schneller, als ihn von Grund auf neu zu erstellen, und gibt neueren Spielern sofort eine funktionierende Struktur.

3

Importiere einen Filter in das Spiel

Last Epoch Tools unterstützt den Export und das Kopieren in die Zwischenablage für Filter. Der normale Ablauf besteht darin, die Filterseite zu öffnen, auf Export zu drücken, ihn in die Zwischenablage zu kopieren und ihn dann im Loot-Filter-Menü im Spiel einzufügen, damit der Filter ohne manuelle XML-Bearbeitung bereit ist.

4

Setze Prioritäten für das Early-Game

Während des Levelns sollte der Filter Leben, Resistenzen, Lauftempo, deine Hauptschadens-Affixe und nützliche Klassen-Idol anzeigen. In dieser Phase ist das Ziel nicht Perfektion; es geht darum, offensichtliche Upgrades und Ziele für Splitter leicht erkennbar zu machen.

5

Verschärfe den Filter für Monolithe und Dungeons

Sobald das Farmen im Monolith beginnt, sollte der Filter strenger werden. Konzentriere dich auf gewünschte Basen, hochwertige Exalted Affixe, LP Uniques, Klassen-Idol, Ziele für Crafting-Splitter und die Boss- oder Timeline-Drops, die dein Build tatsächlich verfolgt.

6

Trenne Leveling-Regeln von Endgame-Regeln

Ein Filter, der in der Kampagne funktioniert, wird in Ermächtigten Monolithen schnell zu locker. Viele Spieler wechseln zu einem speziellen Endgame-Filter, sobald Exalted Drops häufiger werden, damit der Bildschirm nicht mit minderwertigen Rares überflutet wird.

7

Nutze die neuen Filter-Tools aus Saison 4

Saison 4 hat das Regel-Limit auf 200 erhöht und separate Anpassungsmöglichkeiten für Karten-Icons und Gegenstandsstrahlen, Anzeigeoptionen für Regelnummern sowie mehrere neue Loot-Filter-Sounds hinzugefügt. Diese Upgrades machen es viel einfacher, präzise Filter für das moderne Endgame-Farming zu erstellen.

Quick Tips

  • Beginne mit einem Community-Filter von Last Epoch Tools und passe ihn für deinen Build an.
  • Aktualisiere deinen Filter jedes Mal, wenn du eine neue Endgame-Phase betrittst, um Bildschirm-Unordnung zu vermeiden.
  • Verwende separate Filterprofile für das Leveln und das Endgame, um die Regeln übersichtlich zu halten.
  • Saison 4 hat das Regel-Limit auf 200 erhöht, was dir eine viel höhere Präzision beim Filtern ermöglicht.
Monolith-Belohnungen

Last Epoch Blessing-Leitfaden

Wähle die richtigen Blessing für Schaden, Verteidigung und Farming

Blessing sind permanente Monolith-Belohnungen, die sowohl die Überlebensfähigkeit als auch die Farming-Effizienz beeinflussen. Sobald du ermächtigte Timelines betrittst, werden Grand Blessing zu einem wichtigen Bestandteil der Endgame-Optimierung. Dieses Modul hebt die Blessing hervor, die Spieler am häufigsten priorisieren, wenn sie vom grundlegenden Monolith-Fortschritt zum ermächtigten Farming übergehen.

Die Schwarze SonneOffensive

Grand Emptiness of Ash

+27 % bis 40 % Kritischer Trefferschaden-Multiplikator

Best for: Crit-Builds und Boss-Schaden

Eines der reinsten Blessing für rohen Schaden in Endgame-Crit-Setups.

Das Ende des SturmsRessource

Grand Light of the Moon

+60 bis 90 Mana

Best for: Mana-hungrige Magier-, Runemaster- und Spellblade-Builds

Ein starkes Quality-of-Life-Blessing, wenn deine Rotation oder dein defensiver Kreislauf von einem größeren Manapool abhängt.

Herrschaft der DrachenVerteidigung

Grand Resolve of Humanity

+13 % bis 20 % auf alle Resistenzen

Best for: Früher Fortschritt in ermächtigten Timelines und Ausgleich von Resistenzen

Ein einfacher Weg, um den Suffix-Druck auf der Ausrüstung zu verringern und gleichzeitig einen Build für härtere Inhalte zu stabilisieren.

Herrschaft der DrachenVerteidigung

Grand Survival of Might

+50 % bis 70 % Kritische Treffervermeidung und +51 bis 90 Ausweichwert

Best for: Allgemeine Überlebensfähigkeit und frühes Corruption-Pushing

Ein beliebtes defensives Blessing, da es zwei häufige Überlebensprobleme gleichzeitig behebt.

Das Zeitalter des WintersOffensive

Grand Rage of Winter

+25 % bis 50 % Chance, Kälteresistenz-Schreddern bei Treffer anzuwenden

Best for: Kälteschaden-Builds

Ein hocheffizientes Blessing für Kälte-Builds, die mehr Boss-Schaden ohne Ausrüstungswechsel anstreben.

Geister des FeuersVerteidigung

Grand Body of Obsidian

+200 bis 320 Rüstung

Best for: Rüstungsbasierte Builds und allgemeine Haltbarkeit

Eine unkomplizierte defensive Option, die über viele Klassen und Ausrüstungsstufen hinweg nützlich bleibt.

Fall der AusgestoßenenFarming

Grand Winds of Fortune

16 % bis 22 % erhöhte Droprate für Unique-Gegenstände

Best for: Spieler, die gezielt Uniques farmen

Eines der klarsten Farming-Blessing, wenn dein nächstes Upgrade ein bestimmter Unique-Gegenstand ist.

Gegenstands-Fraktionen

Last Epoch Fraktions-Guide

Merchant's Guild oder Circle of Fortune?

Fraktionen entscheiden, wie dein Charakter im Endgame Ausrüstung erhält. Diese Wahl beeinflusst den Zugang zum Handel, die Effizienz beim Selberfinden, den Fortschrittsrhythmus und welcher Item-Loop sich am besten für deinen Build anfühlt. Beide Fraktionen nutzen Ränge, Ruf und Gunst, belohnen aber sehr unterschiedliche Spielstile.

Kernidentität

Merchant's Guild

Handelsorientierte Fraktion, die auf dem Basar und Spielerangeboten basiert.

Circle of Fortune

Self-found-Fraktion, die auf Beutequalität, Prophezeiungen und passiven Boni für die Gegenstandssuche basiert.

Hauptmerkmal

Merchant's Guild

Kaufe und verkaufe Ausrüstung über den Basar unter Verwendung von Gunst sowie goldbasierten Transaktionen.

Circle of Fortune

Gib Gunst im Observatorium aus, um Prophezeiungen zu erhalten, und nutze dann Linsen, um zu beeinflussen, was du siehst.

Fortschritt

Merchant's Guild

Insgesamt 12 Ränge; erhalte Ruf durch normales Gameplay und Handelsaktivitäten.

Circle of Fortune

Insgesamt 12 Ränge; erhalte Ruf durch normales Gameplay und das Abschließen von Prophezeiungen.

Bestens geeignet für

Merchant's Guild

Spieler, die eine schnellere Build-Vervollständigung, gezielte Käufe und eine marktgesteuerte Ausrüstung anstreben.

Circle of Fortune

Spieler, die es vorziehen, ihre eigene Ausrüstung zu farmen, sich an Drops anzupassen und den Self-found-Wert zu maximieren.

Wichtige Einschränkung

Merchant's Guild

Gegenstände, die durch Handel erworben wurden, erfordern einen Merchant's Guild Rang zum Ausrüsten, und gekaufte Gegenstände können nicht erneut gehandelt werden.

Circle of Fortune

Gegenstände, die gefunden wurden, während man Circle of Fortune angehört, erfordern einen Circle of Fortune Rang zum Ausrüsten.

Wechsel- und Account-Regeln

Merchant's Guild

Du kannst die Fraktion wechseln, aber das funktioniert eher wie ein Respec als ein einfaches Umschalten. Der Ruf wird accountweit geteilt, in jedem Cycle zurückgesetzt und nach Ende eines Cycles in die permanente Umgebung übertragen.

Circle of Fortune

Du kannst die Fraktion wechseln, aber das funktioniert eher wie ein Respec als ein einfaches Umschalten. Der Ruf wird accountweit geteilt, in jedem Cycle zurückgesetzt und nach Ende eines Cycles in die permanente Umgebung übertragen.

Endgame-Dungeons

Last Epoch Dungeon-Leitfaden

Drei Dungeons, drei verschiedene Belohnungszyklen

Last Epoch Dungeons sind wiederholbare Endgame-Aktivitäten mit Schlüsseln, Stufenskalierung und einzigartigen Mechaniken. Jeder bietet eine andere Art von Fortschritt, von Goldumwandlung über gezieltes Glücksspiel bis hin zur legendären Fertigung.

Dungeon-Regeln auf einen Blick

Alle Dungeons sind schlüsselgebundene, wiederholbare Endgame-Inhalte mit vier Stufen und täglichen Modifikatoren. Ab Stufe 2 erhalten Durchläufe zusätzliche Modifikatoren und bessere Belohnungen.

  • Jeder Dungeon erfordert einen spezifischen Schlüssel, der beim Betreten verbraucht wird.
  • Es gibt 4 Stufen, und höhere Stufen werden nach dem Abschluss niedrigerer Stufen freigeschaltet.
  • Ab Stufe 2 erhältst du zusätzliche Modifikatoren und stärkere Belohnungen.
  • Dungeon-Schlüssel-Amulette können Durchläufe modifizieren, einschließlich eines Portal-Amuletts, das direkt zum Boss springt.

Lightless Arbor

Ein auf Gift basierender Dungeon, der sich um Dunkelheit, Navigation und Goldumwandlung am Ende des Durchlaufs dreht.

Verstörte Ära, in der Nähe des Wegpunkts „Die Oberfläche“
Lightless Arbor Schlüssel
Der Berg darunter
Gift
Reward: Tresor des ungewissen Schicksals

Boss Drops

  • Tier 1+: Gipfel des Berges
  • Tier 2+: Fuß des Berges
  • Tier 3+: Antlitz des Berges
  • Tier 4+: Kern des Berges

Soulfire Bastion

Ein Feuer- und Nekrotik-Dungeon, bei dem Schildmanagement und das Ausgeben von Seelen den Durchlauf bestimmen.

Imperiale Ära, in der Nähe des Wegpunkts „Der gefällte Wald“
Soulfire Bastion Schlüssel
Feuerlich Cremorus
Feuer und Nekrotik
Reward: Seelen-Glücksspieler

Boss Drops

  • Tier 1+: Asche der Sterblichkeit
  • Tier 2+: Neid des Lichs
  • Tier 3+: Opfergabe des Brandschatzers
  • Tier 4+: Scheiterhaufen des Leidens

Temporal Sanctum

Ein wertvoller Dungeon mit Ärenwechsel, gefährlichem Bossdruck und direktem Zugang zur legendären Fertigung.

Verstörte Ära, in der Nähe des Wegpunkts „Die Ruinenküste“
Schlüssel zum Temporalen Sanctum
Chronomantin Julra
Gift und Leere
Reward: Ewigkeits-Cache

Boss Drops

  • Tier 1+: Julras Sternenuhr
  • Tier 2+: Somnia
  • Tier 3+: Julras Besessenheit
  • Tier 4+: Gefäß des Zwists
Itemisierung

Last Epoch Guide für Unique und Legendary Items

Wie Uniques zu langfristiger Endgame-Ausrüstung werden

In Last Epoch sind Uniques nicht nur Sammlerstücke. Sie sind das Fundament für mehrere Late-Game-Ausrüstungssysteme, insbesondere das Legendary-Crafting durch das Temporal Sanctum. Dieses Modul erklärt die Ausrüstungssysteme, nach denen Spieler wiederholt suchen, sobald sie über einfache Upgrades hinausgehen und anfangen, build-definierende Ausrüstung zu jagen.

Unique Items

What it is:

Gegenstände mit festen, build-definierenden Modifikatoren, die Effekte gewähren können, die normalerweise nicht auf Rare oder Exalted Ausrüstung zu finden sind.

Core rule:

Sie sind oft der Ausgangspunkt für Endgame-Chase-Items, und viele Builds drehen sich um ein oder mehrere wichtige Uniques.

Connection:

Gezieltes Farmen bei Bossen, Timelines, Dungeons und breiteren Loot-Systemen.

Why players search:

Spieler suchen diese normalerweise, wenn sie entscheiden, ob ein Build einen bestimmten Gegenstand benötigt oder wenn sie einen Ausrüstungswechsel planen.

Legendary Potential

What it is:

Eine Eigenschaft auf Unique Items, die von 0 bis 4 reicht.

Core rule:

Legendary Potential bestimmt, wie viele Affixe von einem Exalted Gegenstand übertragen werden können, wenn ein Legendary Item erstellt wird.

Connection:

Je stärker das Basis-Unique ist, desto wertvoller kann selbst 1 LP werden.

Why players search:

LP ist der Hauptgrund, warum es Spielern wichtig ist, ob ein Unique nur brauchbar oder wirklich Endgame-würdig ist.

Legendary Crafting im Eternity Cache

What it is:

Ein Crafting-System, das nach dem Sieg über Chronomancer Julra im Temporal Sanctum freigeschaltet wird.

Core rule:

Man kombiniert ein Unique mit Legendary Potential und einen Exalted Gegenstand derselben Art, um ein Legendary Item zu erstellen. Ab Tier 2 lässt der Eternity Cache dich ein Affix garantieren.

Connection:

Das Temporal Sanctum ist die praktische Brücke zwischen Unique-Drops und langfristiger Endgame-Ausrüstung.

Why players search:

Dies ist der zentrale Upgrade-Pfad, um ein gutes Unique in ein echtes Chase-Item zu verwandeln.

Weaver's Will

What it is:

Ein spezielles Unique-Item-System, das Weaver's Will anstelle des normalen Legendary Potential verwendet.

Core rule:

Weaver-Uniques droppen mit 5 bis 28 Weaver's Will und erhalten Affixe oder werten Affix-Tiers auf, während Gegner in der Nähe getötet werden, einschließlich Upgrades bis zu Tier 7.

Connection:

Es schafft einen separaten Progressionspfad, bei dem sich der Gegenstand durch Benutzung weiterentwickelt, anstatt im Eternity Cache kombiniert zu werden.

Why players search:

Spieler suchen danach, wenn sie wissen wollen, ob es sich lohnt, ein Weaver-Item zu leveln, anstatt es zu ersetzen.

Primordial Uniques

What it is:

Eine Klasse extrem mächtiger Unique Items für das spätere Spiel.

Core rule:

Man kann jeweils nur einen Primordial-Gegenstand jeglicher Art ausrüsten.

Connection:

Diese konkurrieren aufgrund ihres Machtbudgets als Einzelgegenstand direkt mit anderen Entscheidungen für Endgame-Slots.

Why players search:

Sie sind wichtig, wenn Spieler ihre finale Ausrüstung optimieren und entscheiden, welcher einzelne Slot mit hoher Wirkung belegt werden soll.

Endgame-Gegenstände

Last Epoch Idol Guide

Idol nutzen ein separates Inventarraster und bieten einige der flexibelsten Kräfte im Spiel. Je größer die Formen werden, desto spezialisierter, klassenfokussierter oder Build-definierender werden sie in der Regel.

Du schaltest Idol-Platz im Laufe der Kampagne frei, und das vollständige Raster erreicht nach wichtigen Haupt- und Nebenquest-Belohnungen 20 Plätze. Kleine generische Idol lassen sich während des Levelns leicht einbauen, während größere klassenspezifische Idol zur Hauptquelle für gezielte Affixe werden, sobald dein Build Gestalt annimmt.

Small IdolGenerisch
1×1Droppt ab Stufe 11+

Jede Klasse

Am besten geeignet, um einzelne offene Plätze im Idol-Raster zu füllen.

Humble IdolGenerisch
2×1Droppt ab Stufe 11+

Jede Klasse

Eine kompakte Early-Game-Option für Utility- und Zustands-Setups.

Stout IdolGenerisch
1×2Droppt ab Stufe 11+

Jede Klasse

Eine flexible generische Form für Offensive oder Defensive.

Adorned IdolGemischt
2×2Droppt ab Stufe 20+

Hauptsächlich klassenspezifisch; enthält auch Adorned Silver Idol und Adorned Volcano Idol

Einstiegspunkt in die Planung größerer spezialisierter Idol.

Grand IdolKlassenspezifisch
3×1Droppt ab Stufe 25+

Akolythin: Grand Bone, Magier: Grand Glass, Primalist: Grand Heorot, Vagabundin: Grand Majasan, Wächter: Grand Solar

Breites Format, das stärkere klassenfokussierte Boni einführt.

Large IdolKlassenspezifisch
1×3Droppt ab Stufe 25+

Magier: Large Arcane, Akolythin: Large Immortal, Primalist: Large Nomad, Wächter: Large Rahyeh, Vagabundin: Large Shadow

Hohes Format für gezielte Klassenskalierung.

Ornate IdolKlassenspezifisch
4×1Droppt ab Stufe 30+

Akolythin: Ornate Bone, Magier: Ornate Glass, Primalist: Ornate Heorot, Vagabundin: Ornate Majasan, Wächter: Ornate Solar

Eine spätere Option mit größerer Breite für starke horizontale Layouts.

Huge IdolKlassenspezifisch
1×4Droppt ab Stufe 30+

Magier: Huge Arcane, Akolythin: Huge Immortal, Primalist: Huge Nomad, Wächter: Huge Rahyeh, Vagabundin: Huge Shadow

Eine der spezialisiertesten vertikalen Idol-Familien.

SingularityEinzigartig
1×1Erfordert Stufe 42; droppt ab Stufe 11+

Jede Klasse

Erhalten aus dem Stargazer's Collection Einweg-Versteck im Titan's Canyon.

Throne of AmbitionEinzigartig
2×2Erfordert Stufe 1; droppt ab Stufe 20+

Jede Klasse

Erhalten von Götterjäger Argentus in der Zeitlinie „The Stolen Lance“.

Monolith-Planung

Last Epoch Weaver Tree Guide

Der Weaver Tree verändert das Verhalten deines Monolith-Netzes, daher hängt die beste Route davon ab, ob du schnelleren Fortschritt, mehr Woven-Ressourcen, Gold oder Level-Effizienz wünschst.

Der Weaver Tree ist ein auf den Monolith ausgerichteter passiver Baum und kein Charakter-Baum. Du erhältst bis zu 50 Weaver Tree-Punkte, indem du deinen Rang bei den Woven erhöhst und Woven Echoes zum ersten Mal abschließt. Der Baum enthält etwa 70 Knotenpunkte, die Belohnungen, Begegnungen und das Routing innerhalb des Monolith of Fate verändern können.

1

Schalte das System frei und verstehe, was es verändert

Der Weaver Tree modifiziert Inhalte des Monolith of Fate anstelle deiner Klasse, deiner Skills oder deines passiven Baums. Seine Knotenpunkte können Echo-Belohnungen verändern, Begegnungstypen hinzufügen oder entfernen, spezifische Drop-Muster verbessern und gezieltere Farming-Routen erstellen.

  • Maximal 50 Weaver Tree-Punkte
  • Punkte stammen aus dem Woven-Rangfortschritt und dem erstmaligen Abschluss von Woven Echoes
  • Der Baum beeinflusst das Monolith-Routing, die Belohnungsdichte und spezielle Begegnungen
2

Beginne links, wenn dein erstes Ziel eine frühe Wirtschaft und schnelleres Baumwachstum ist

Eine übliche frühe Route ist die linke Seite, da sie den Fluss zusätzlicher Belohnungen verbessert und dir hilft, mehr Weaver-Fortschritt zu erzielen.

  • Enthralling Bounty: Chance, dass Echo-Belohnungen beim Abschluss verdoppelt werden
  • Entwined Spoils: Chance, dass Echos eine Belohnung spawnen, die Woven Echoes gewährt
  • Elder Sap: Chance, dass Echos mit dem Belohnungstyp Memory Amber spawnen
3

Gehe in Richtung Tomb- und Cemetery-Unterstützung, wenn du mehr Woven-Aktivität möchtest

Nach dem frühen Wirtschaftspaket setzen viele Spieler den Weg nach Norden in den Tomb- und Cemetery-Cluster fort, da dies den Zugang zu Woven Echoes verbessert, die Dichte erhöht und zusätzliche langfristige Vorteile bietet.

  • Grand Catacombs: Tombs of the Erased werden häufiger
  • Necropolis of the Weaver: Seltene Gegner in Tombs und Cemeteries erhalten eine zusätzliche Chance, Woven Echoes fallen zu lassen
  • Burial Grounds: Erhöhte Monster-Packgröße in Tombs und Cemeteries
  • Bountiful Sarcophagy: Seltene Gegner in Tombs und Cemeteries können die boss-spezifischen Belohnungen dieser Zeitlinie fallen lassen
4

Verzweige nach Fraktion und unmittelbarem Ziel

Die beste nächste Verzweigung hängt davon ab, ob du mehr Gold, mehr Gunst und Rangfortschritt oder gezielteres Farming möchtest.

  • Merchant's Guild-Spieler können die Wahl der Gold-Knoten auf der Südseite wie Zerrick's Aid und Golden Treasures rechtfertigen
  • Circle of Fortune-Spieler können es rechtfertigen, XP-fokussierte Knoten auf der rechten Seite zu priorisieren, da schnelleres Leveln auch den Gewinn an Gunst und Rang verbessert
  • Imprint-, Super Beacon-, Nemesis- und Arena-Konvertierungsknoten werden wertvoller, sobald du weißt, welche Inhalte du anvisieren möchtest
5

Respec, sobald sich dein Ziel ändert

Die frühe Route muss nicht deine dauerhafte Route sein. Sobald du die gewünschten Punkte und Ressourcen hast, kannst du zum Boss-Farming, zur Champion-Jagd oder zu spezialisierterer Monolith-Manipulation übergehen.

  • Der Baum kann später neu spezialisiert (respecced) werden
  • Wirtschaft zuerst ist stark für frühes Wachstum
  • XP zuerst ist stärker, wenn schnelleres Leveln das eigentliche Ziel ist
  • Späteres Routing kann sich auf das Entfernen von Begegnungen, gezielte Belohnungen oder höherwertige Spezialknoten konzentrieren

Quick Tips

  • Beginne links für einen Wirtschafts-Snowball oder rechts für schnellere XP, abhängig von deiner saisonalen Priorität.
  • Tomb- und Cemetery-Knoten sind die beste Investition in der Mitte der Route für den Zugang zu Woven Echoes.
  • Merchant's Guild- und Circle of Fortune-Spieler sollten sich nach den frühen Knoten unterschiedlich verzweigen.
  • Setze den Weaver Tree zurück (Respec), sobald sich dein Farming-Ziel von Fortschritt auf gezielte Inhalte verlagert.
Bosskämpfe

Last Epoch Boss-Guide

Boss-Hürden in Last Epoch hängen meist davon ab, Telegrafen zu lesen, die entsprechenden Resistenzen zu maximieren und zu wissen, welche Mechaniken Bewegung erzwingen.

Kampagnen- und Monolith-Bosse stoppen den Fortschritt, wenn dein Build unzureichend vorbereitet ist oder wenn ein Kampf eine wichtige Mechanik hat, die du noch nicht gelernt hast. Der schnellste Weg, Bosskämpfe zu stabilisieren, besteht darin, zuerst den Schadenstyp zu identifizieren, die entsprechenden Resistenzen zu maximieren und sich erst dann um die Schadenslaufzeit zu kümmern.

Lagon — Das Ende des Sturms

Timeline: Das Ende des Sturms, Auge des Sturms

Eine Begegnung in drei Phasen und eine der größten Fortschrittshürden im Spiel.

Defensive Checks

  • 75 % Blitzresistenz
  • 75 % Kälteresistenz
  • Hohe Bewegungsgeschwindigkeit und zuverlässige Mobilitätsfertigkeiten

Key Mechanics

  • Mondstrahl (Kanalisiert): Lagon fegt mit einem massiven Blitz- und Kältestrahl über die Arena; renne zum gegenüberliegenden Rand, sobald er sich umdreht
  • Mondstrahl (Treffer): Nach 65 % LP feuert er einen frontalen Strahl ab; weiche zur Seite aus, wenn er den Kopf senkt
  • Mondstoß: Große weiße Boden-AoE, die schweren Kälte- und Blitzschaden verursacht
  • Tentakel: Phase zwei erfordert das Töten von Tentakeln, während man herannahenden Kältewellen und Betäubungsdruck ausweicht

Loot Highlights

  • Alluvion
  • Korallene Ägis
  • Sturmgeschnitztes Testament
  • Auge der Stürme

Vulkanischer Schamane — Geister des Feuers

Timeline: Geister des Feuers, Zersplittertes Feuerreich

Ein Ein-Phasen-Kampf gegen mehrere Bosse (Bhuldar, Herkir und Logi), bei dem Überschneidungen die eigentliche Gefahr darstellen.

Defensive Checks

  • 75 % Feuerresistenz
  • 75 % Nekrotikresistenz
  • Hohe Bewegungsgeschwindigkeit und ein zuverlässiger Dash

Key Mechanics

  • Lavaausbruch: Sich ausdehnende Feuerkreise, die Stillstehen bestrafen
  • Lavastrahl: Schmaler, aber schadensträchtiger frontaler Feuerstrahl
  • Lava-X: Verzögerte X-förmige Bodeneruption, der man leicht ausweichen kann, wenn man sich frühzeitig bewegt
  • Schamanengeist: Tote Schamanen bleiben als nekrotische Geister bestehen, bis alle drei besiegt sind, und verursachen zusätzliche Explosionen und Splitterfeuer

Loot Highlights

  • Bhuldars Zorn
  • Herkirs Gefäß
  • Logis Hunger
  • Dreifaltigkeit der Flammen

Kaiser der Leichen — Herrschaft der Drachen

Timeline: Herrschaft der Drachen, Verrottender Hort

Ein nekrotischer Boss mit hohem Druck, Arena-Absperrung, Add-Spawns und wiederholten Repositionierungs-Checks.

Defensive Checks

  • 75 % Nekrotikresistenz
  • 75 % Physische Resistenz
  • Hohe Bewegungsgeschwindigkeit und regelmäßige Repositionierungswerkzeuge

Key Mechanics

  • Nekrotische Nova: Riesige Explosion, gefolgt von einer gefährlichen Pestzone am äußeren Rand der Arena
  • Erschreckendes Gebrüll: Verursacht bei 70 % LP maximale Verlangsamungsstapel und beschwört Geschlachtete Diener
  • Nekrotische Projektilausbreitung: Überlappende Projektile, die schlechte Bewegung bestrafen und schnell Schaden anhäufen können
  • Geisteratem: Breiter Kegelangriff mit schwerem nekrotischem Schaden über Zeit

Loot Highlights

  • Drachenflammen-Edikt
  • Symbol des Untergangs
  • Verwundenes Herz von Uhkeiros
  • Hörner von Uhkeiros
Charakter-Umbau

Last Epoch Respec-Guide

Last Epoch unterstützt jetzt Änderungen an Passiven, Skills und Mastery, aber jede Ebene funktioniert anders. Der kluge Ansatz ist, leichte Respecs zur Verfeinerung zu nutzen und sich den Mastery-Respec für einen echten Build-Wechsel aufzusparen.

Passive und Skill-Respecs sind Teil der normalen Charakterentwicklung, während ein Mastery-Respec eine viel größere Verpflichtung darstellt, da er dein passives Setup zurücksetzt und mit steigendem Level deutlich teurer wird. Der sauberste Weg für einen Umbau ist, zuerst die Passiven zu korrigieren, dann die Skills zu tauschen und die Mastery nur dann zu ändern, wenn du wirklich eine andere Version der Klasse spielen möchtest.

1

Passive Punkte über Chronomantin Lerinne neu verteilen

Der passive Respec wird von Chronomantin Lerinne durchgeführt. Nachdem du mit ihr gesprochen hast, kannst du passive Punkte einzeln neu verteilen, ohne sie von Grund auf neu erlernen zu müssen.

  • Kostet Gold
  • Du musst 20 Punkte in deinem Basisklassen-Baum behalten
  • Du kannst keine Punkte entfernen, die erforderlich sind, um tiefere passive Zweige freigeschaltet zu lassen
2

Skill-Bäume direkt im Skill-Menü neu verteilen

Ein Skill-Respec benötigt keinen NPC und kann überall durchgeführt werden. Öffne das Skill-Menü, wähle einen spezialisierten Skill aus und klicke auf RESPEC in der oberen rechten Ecke dieses Skill-Baums.

  • Entferne Skillpunkte, wenn du denselben Skill behalten, aber das Node-Layout ändern möchtest
  • Skill despezialisieren, wenn du ihn durch einen anderen spezialisierten Skill ersetzen möchtest
  • Neu verteilte Skills kehren auf ihr minimales Spezialisierungslevel zurück, anstatt komplett von vorne zu beginnen
  • Skills erreichen normalerweise Level 20, wobei Ausrüstung Bonuslevel hinzufügen kann
3

Nutze den Mastery-Respec am Ende der Zeit für einen vollständigen Klassenwechsel

Seit Season 2 können Spieler gegen Gold ihre Mastery am Ende der Zeit bei Chronomantin Lerinne neu wählen. Dies setzt alle passiven Punkte zurück und lässt dich eine andere Mastery derselben Basisklasse wählen.

  • Ein Mastery-Respec setzt auch alle passiven Punkte zurück
  • Deine Ausrüstung bleibt angelegt, passt aber möglicherweise nicht mehr gut zur neuen Mastery
  • Die Kosten skalieren stark mit dem Level: Level 20 = 5.000g, Level 50 = 30.000g, Level 70 = 100.000g, Level 100 = 1.000.000g
4

Wähle den richtigen Umbau passend zum Umfang der Änderung

Nicht jedes Problem erfordert einen vollständigen Reset. Passive und Skill-Änderungen sind der schnellste Weg, um einen schwachen Build zu reparieren, während ein Mastery-Respec eher wie ein Soft-Reroll innerhalb derselben Klasse zu betrachten ist.

  • Nutze den passiven Respec für Pfade, Schwellenwerte und die defensive Optimierung
  • Nutze den Skill-Respec, wenn der Kern-Skill richtig ist, aber das Node-Layout nicht passt
  • Nutze den Mastery-Respec frühzeitig, wenn du eine andere Mastery möchtest, da die Goldkosten später stark ansteigen
  • Plane ein, Ausrüstung und Idols nach einem Mastery-Wechsel zu überprüfen

Quick Tips

  • Der passive Respec über Chronomantin Lerinne ist günstig und kann Punkt für Punkt durchgeführt werden.
  • Ein Skill-Respec erfordert keinen NPC – öffne überall das Skill-Menü, um Skills zu despezialisieren oder Punkte zu entfernen.
  • Ein Mastery-Respec setzt alle Passiven zurück und die Kosten skalieren stark mit dem Level – mache es frühzeitig, wenn du einen Wechsel planst.
  • Korrigiere zuerst die Passiven, tausche dann die Skills aus und ändere die Mastery nur, wenn du wirklich eine andere Unterklasse möchtest.