Last Epoch 패치 노트: Shattered Omens 시즌 4 가이드 2026 - Season 4 & Updates

Last Epoch 패치 노트

시즌 4의 포괄적인 Last Epoch 패치 노트를 살펴보세요. 오멘 윈도우(Omen Windows), 타락의 룬(Runes of Corruption), 새로운 도적 스킬 및 모노리스 업데이트에 대해 알아보세요.

2026-03-29
Last Epoch Wiki Team

시즌 4: Shattered Omens의 도래는 에테라(Eterra)의 풍경을 완전히 뒤바꾸어 놓았으며, 방대한 콘텐츠, 밸런스 조정 및 엔드게임 시스템의 물결을 가져왔습니다. 최신 last epoch 패치 노트를 찾고 계신다면, 이번 업데이트가 여러분의 시간 여행에 어떤 영향을 미치는지 이해하기 위한 최적의 장소에 오셨습니다. 2026년 3월 26일에 출시된 패치 1.4는 높은 위험 부담의 오멘 윈도우(Omen Windows) 메커니즘, 혁신적인 에코 체인(Echo Chains) 시스템, 그리고 플레이어가 운명의 모노리스(Monolith of Fate)와 상호작용하는 방식에 대한 전면적인 개편을 도입했습니다. 숙련된 여행자이든 신규 플레이어이든, 이 last epoch 패치 노트는 현재 메타를 정의하는 새로운 타락한 아이템(Corrupted Items)과 우상 제단(Idol Altars)을 정복하기 위한 필수 로드맵을 제공합니다.

새로운 게임플레이 기능: 오멘 윈도우와 에코 체인

시즌 4의 핵심은 캠페인(2장부터 시작)과 운명의 모노리스 모두에서 발견되는 새로운 무작위 조우인 오멘 윈도우(Omen Windows)를 중심으로 전개됩니다. 이 조우는 지정된 원 안에서 "균열된(Fractured)" 적들과 맞서 싸워야 하는 호드 방식의 메커니즘입니다. 성공하려면 원 안에 머물면서 진행 바를 채워야 하며, 구역을 벗어나면 10초의 실패 카운트다운이 시작됩니다. 바가 가득 차면 오멘이 취약해지며, 높은 등급의 보상을 얻을 수 있는 치열한 보스전으로 이어집니다.

이를 보완하는 것은 에코 체인(Echo Chains) 시스템입니다. 이제 모노리스 웹에는 특정 보상에 집중된 특별한 에코들이 연결된 경로로 생성됩니다. 체인 내의 에코를 완료하면 다음 에코로 바로 연결되는 포털이 열려, 플레이어가 표준 웹 조사 과정을 건너뛸 수 있게 해줍니다.

에코 체인 유형주요 집중 요소최종 목표
높은 안정도빠른 진행막대한 안정도 보상
네메시스아이템 강화정복된 탑
균열 짐승상위 티어 제작원시 폭포
오멘 윈도우화폐 및 우상상급 오멘 윈도우
혼돈의 정점엘리트 전투챔피언 호드

💡 팁: 상급 오멘 윈도우를 완료하면 타임글래스 코어(Timeglass Core)가 생성됩니다. 여기서 타임글래스 파편을 사용하여 원하는 에코 체인을 강제로 생성할 수 있으며, 이는 2026년에 특정 전리품 유형을 파밍하는 가장 효율적인 방법입니다.

타락의 룬과 광기의 힘

last epoch 패치 노트에서 가장 중요한 추가 사항 중 하나는 타락의 룬(Rune of Corruption)입니다. 오멘에서만 드랍되는 이 룬을 사용하면 대장간에서 예측할 수 없는 결과로 장비를 수정할 수 있습니다. 아이템을 타락시키는 것은 "돌아올 수 없는 지점"입니다. 일단 사용하면 아이템을 더 이상 수정할 수 없지만, 접두사/접미사를 위해 분해하거나 희생할 수는 있습니다.

아이템을 타락시키면 접사 티어가 변경되거나, 속성이 추가 또는 제거되거나, 심지어 아이템이 고유한 타락 서브타입으로 변할 수도 있습니다. 가장 강력한 변화는 아뮬렛 타락으로, 표준 능력치를 독특한 스케일링 효과를 가진 새로운 "타락한 능력치(Corrupted Attributes)"로 변환합니다.

능력치변환 대상긍정적 효과부정적 효과
활력횡포 (Rampancy)포인트당 광폭(Frenzy) 효과 3% 증가광폭 없을 시 받는 피해 0.1% 증가
야만성 (Brutality)마나 소모량 1당 근접 피해 0.02% 증가생명력 흡수 0.5% 감소
민첩교활 (Guile)이동기 재사용 대기시간 회복 0.3% 증가포인트당 방어력 1% 감소
지능광기 (Madness)주문 치명타 배율 1% 증가치명타로 받는 피해 1% 증가
조율무관심 (Apathy)마나 재생 2% 증가스킬 사용 시 생명력 0.2% 상실

도적 클래스 개편: 새로운 스킬 및 밸런스

도적(Rogue) 클래스는 시즌 4 last epoch 패치 노트에서 가장 많은 주목을 받았으며, **블레이드스톰(Bladestorm)**과 **섀도우 렌드(Shadow Rend)**라는 두 가지 완전히 새로운 스킬을 얻었습니다. 이전에 엄브럴 블레이드의 하위 스킬이었던 블레이드스톰은 이제 대상 위치에 회전하는 칼날을 생성하는 독립적인 범위 공격(AoE) 능력이 되었습니다. 섀도우 렌드는 공격을 500%의 피해 효율로 반복하는 그림자를 소환하는 높은 유틸리티의 돌진 공격을 제공합니다.

새로운 스킬 외에도 Eleventh Hour Games는 도적 근접 스케일링에 근본적인 변화를 구현했습니다 base damage. 많은 스킬의 기본 피해량이 2로 낮아졌지만(기존 20 또는 50), 추가 피해 효율은 크게 높아졌습니다.

  • 섀도우 캐스케이드(Shadow Cascade): 기본 피해 2 (기존 20), 효율 300% (기존 200%).
  • 싱크로나이즈드 스트라이크(Synchronized Strike): 기본 피해 2 (기존 5), 효율 300% (기존 100%).
  • 리설 미라지(Lethal Mirage): 기본 피해 2 (기존 50), 효율 150% (기존 100%).

⚠️ 경고: 이 변화는 도적 빌드가 초기 레벨링 과정에서 약간 약하게 느껴질 수 있지만, 게임 중후반에 높은 플랫 데미지를 가진 무기를 얻으면 기하급수적으로 더 강력해진다는 것을 의미합니다.

마법사 및 주문칼날 업데이트

마법사 클래스, 특히 주문칼날(Spellblade) 전문화는 근접 공격과 주문 시전을 더 잘 조화시키도록 재설계되었습니다. 두 번째 전문화 보너스는 이제 무기에 추가된 근접 피해의 40%를 동일한 유형의 추가 주문 피해로 부여합니다. 이를 통해 강하게 때리는 것과 효과적으로 주문을 시전하는 것 사이에서 선택할 필요 없이 훨씬 더 유연한 하이브리드 빌드가 가능해졌습니다.

스킬2026년 주요 변경 사항
인챈트 웨폰이제 아이스 샤드화염 오라 생성 노드를 포함합니다.
파이어브랜드라이트닝 블래스트 연쇄를 강화하는 자극(Excitation) 노드가 추가되었습니다.
플레임 리브효율이 **400%**로 증가했으며, 이제 파이어볼/라이트닝 블래스트 발동을 포함합니다.
마나 스트라이크강력한 방어력 분쇄 및 감전을 위한 **전류 파괴(Breaking Current)**가 추가되었습니다.

엔드게임 진행: 오로비스의 지식

운명의 모노리스에서 90레벨 이상의 타임라인을 해제하는 방식이 최신 last epoch 패치 노트에서 완전히 개편되었습니다. 플레이어는 더 이상 강화된 에코(Empowered Echoes)를 해제하기 위해 단순히 세 개의 특정 타임라인을 클리어할 필요가 없습니다. 대신, "오로비스의 지식(Knowledge of Orobyss)"이라는 새로운 퀘스트가 문지기 역할을 합니다. 여행자는 중앙 허브 북쪽의 장벽을 넘기 위해 5개의 지식 포인트를 획득해야 합니다.

포인트는 다음을 완료하여 획득할 수 있습니다:

  1. 제9장 캠페인 (1포인트)
  2. 제10장 캠페인 (1포인트)
  3. 모노리스 타임라인 (추방자의 타락, 검은 태양 등 각 1포인트)
  4. 주요 타임라인 (제국의 몰락 및 용의 통치 각 2포인트)

이 시스템은 동일한 보관함을 공유하는 모든 캐릭터에게 계정 단위로 적용되므로, 2026년 시즌에는 부캐릭터의 레벨업이 훨씬 빨라집니다. 또한, 첫 번째 하빈저(Harbinger) 조우는 이제 첫 번째 90레벨 이상 타임라인 완료 중에 발생하여 잊혀진 기사단(Forgotten Knights) 진영에 대한 접근 속도를 크게 높여줍니다.

편의성 및 전리품 필터 개선

Eleventh Hour Games는 2026년 last epoch 패치 노트에서 커스터마이징의 한계를 밀어붙였습니다. 전리품 필터 시스템은 이제 이전 제한보다 늘어난 최대 200개의 규칙을 지원합니다. 새로운 조건을 통해 플레이어는 타락 상태나 특정 "잠재력" 유형(전설적인 잠재력, 희망의 실안개 등)별로 아이템을 구체적으로 필터링할 수 있습니다.

  • 알파벳 정렬: 모든 필터 조건이 이제 쉬운 탐색을 위해 알파벳순으로 정렬됩니다.
  • 알파벳순 접사: 접사를 선택할 때, 선택한 클래스 및 아이템 유형에 따라 목록이 동적으로 필터링됩니다.
  • 새로운 사운드: 희귀 드랍템을 소리로 식별할 수 있도록 7가지의 뚜렷한 전리품 필터 사운드(Wild, Comet, Smash 등)가 추가되었습니다.

더 자세한 기술 데이터와 개발자 인사이트를 보려면 공식 Last Epoch 포럼을 방문하여 1.4 사이클에 구현된 버그 수정 및 성능 최적화의 전체 목록을 확인하십시오.

FAQ

Q: 시즌 4에서 오멘 우상(Omen Idols)은 어떻게 얻나요?

A: 오멘 우상은 오직 오멘 윈도우 조우에서만 드랍됩니다. 이미 타락한 상태로 드랍되며, 일반적으로 대형 클래스 전용 우상에만 붙는 강력한 접사가 붙을 수 있습니다. 기본적으로 하나만 장착할 수 있지만, 특정 우상 제단을 통해 이 제한을 늘릴 수 있습니다.

Q: 타락 도중 아이템이 "파괴(Ruined)"되면 어떻게 되나요?

A: 타락의 룬이 크게 실패하면 아이템이 "파괴됨(Ruined)" 상태가 될 수 있습니다. 파괴된 아이템은 더 이상 장착하거나 수정할 수 없습니다. 유일한 옵션은 상인에게 팔거나 기념품으로 보관하는 것뿐입니다.

Q: 서버 점검 중에도 오프라인으로 플레이할 수 있나요?

A: 네. last epoch 패치 노트에 따르면, 패치 배포나 점검을 위해 온라인 서버가 다운된 경우에도 Steam 실행 설정을 통해 완전 오프라인(True Offline) 모드를 계속 이용할 수 있습니다.

Q: 새로운 주문칼날 전문화 보너스는 어떻게 작동하나요?

A: 개편된 보너스는 무기에서 얻는 플랫 추가 근접 피해의 40%를 주문 피해로 부여합니다. 예를 들어, 검에 +100 근접 화염 피해가 있다면 자동으로 +40 주문 화염 피해를 얻게 되어, 하이브리드 "발동(proc)" 빌드가 훨씬 강력해집니다.

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